NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile versus AMD Radeon Pro 580X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile and AMD Radeon Pro 580X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1425 MHz versus 1200 MHz
- Environ 67% de pipelines plus haut: 3840 versus 2304
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- Environ 88% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 150 Watt
- Environ 3% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1695 MHz (6780 MHz effective)
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7929 versus 3360
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7929 versus 3360
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8917 versus 3643
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8917 versus 3643
Caractéristiques | |
Date de sortie | 12 Jan 2021 versus 18 March 2019 |
Vitesse augmenté | 1425 MHz versus 1200 MHz |
Pipelines | 3840 versus 2304 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 150 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1695 MHz (6780 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 versus 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 versus 3360 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 versus 3643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 versus 3643 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 580X
- Environ 22% plus haut vitesse du noyau: 1100 MHz versus 900 MHz
- Environ 1% taux plus haut de remplissage de la texture: 172.8 GTexel/s versus 171.0 GTexel/s
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 900 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 172.8 GTexel/s versus 171.0 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 580X
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | AMD Radeon Pro 580X |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | 3360 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | 3643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 | 3643 |
Geekbench - OpenCL | 35755 | |
PassMark - G2D Mark | 698 | |
PassMark - G3D Mark | 7540 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | AMD Radeon Pro 580X | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 4.0 |
Nom de code | GA106 | Polaris 20 |
Date de sortie | 12 Jan 2021 | 18 March 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 117 | 365 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1425 MHz | 1200 MHz |
Vitesse du noyau | 900 MHz | 1100 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | 345.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | 5.530 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.94 TFLOPS | 5.530 TFLOPS |
Pipelines | 3840 | 2304 |
Pixel fill rate | 68.40 GPixel/s | 38.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 171.0 GTexel/s | 172.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 5700 million |
Unités de Compute | 36 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 336.0 GB/s | 217.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1695 MHz (6780 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |