NVIDIA GeForce RTX 5080 versus NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 5080 and NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 5080
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
- Environ 82% plus haut vitesse du noyau: 2295 MHz versus 1260 MHz
- Environ 53% plus de la vitesse augmenté: 2617 MHz versus 1710 MHz
- Environ 84% taux plus haut de remplissage de la texture: 879.3 GTexel/s versus 478.8 GTexel/s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 10752 versus 8960
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 16 GB versus 12 GB
- Environ 58% plus haut de vitesse de mémoire: 1875 MHz, 30 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
- Environ 29% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1401 versus 1087
- Environ 36% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 36147 versus 26568
Caractéristiques | |
Date de sortie | 30 Jan 2025 versus 11 Jan 2022 |
Vitesse du noyau | 2295 MHz versus 1260 MHz |
Vitesse augmenté | 2617 MHz versus 1710 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 879.3 GTexel/s versus 478.8 GTexel/s |
Pipelines | 10752 versus 8960 |
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 12 GB |
Vitesse de mémoire | 1875 MHz, 30 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1401 versus 1087 |
PassMark - G3D Mark | 36147 versus 26568 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
- Environ 3% consummation d’énergie moyen plus bas: 350 Watt versus 360 Watt
- 2.2x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 18806 versus 8637
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 350 Watt versus 360 Watt |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 18806 versus 8637 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB |
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PassMark - G2D Mark | 1401 | 1087 |
PassMark - G3D Mark | 36147 | 26568 |
Geekbench - OpenCL | 263511 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8637 | 18806 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB | |
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Essentiel |
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Architecture | Blackwell 2.0 | Ampere |
Nom de code | GB203 | GA102 |
Date de sortie | 30 Jan 2025 | 11 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 6 | 5 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2617 MHz | 1710 MHz |
Vitesse du noyau | 2295 MHz | 1260 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Pipelines | 10752 | 8960 |
Pixel fill rate | 293.1 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 879.3 GTexel/s | 478.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 360 Watt | 350 Watt |
Compte de transistor | 45600 million | 28300 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 478.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 30.64 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 30.64 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | Dual-slot |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | 40 mm, 1.6 inches |
Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 304 mm, 12 inches | 285 mm, 11.2 inches |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 750 Watt | 750 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 16-pin | 1x 12-pin |
Largeur | 137 mm, 5.4 inches | 112 mm, 4.4 inches |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.8 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 960.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 384 bit |
Vitesse de mémoire | 1875 MHz, 30 Gbps effective | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR7 | GDDR6X |