NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5080 e NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 5080
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Cerca de 82% mais velocidade do clock do núcleo: 2295 MHz vs 1260 MHz
- Cerca de 53% de aumento de velocidade de aceleração: 2617 MHz vs 1710 MHz
- Cerca de 84% mais taxa de preenchimento de textura: 879.3 GTexel/s vs 478.8 GTexel/s
- Cerca de 20% mais pipelines: 10752 vs 8960
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 8 nm
- Cerca de 33% a mais de tamanho máximo de memória: 16 GB vs 12 GB
- Cerca de 58% maior velocidade do clock da memória: 1875 MHz, 30 Gbps effective vs 1188 MHz, 19 Gbps effective
- Cerca de 29% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 1401 vs 1087
- Cerca de 36% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 36147 vs 26568
Especificações | |
Data de lançamento | 30 Jan 2025 vs 11 Jan 2022 |
Velocidade do clock do núcleo | 2295 MHz vs 1260 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2617 MHz vs 1710 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 879.3 GTexel/s vs 478.8 GTexel/s |
Pipelines | 10752 vs 8960 |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 8 nm |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 12 GB |
Velocidade do clock da memória | 1875 MHz, 30 Gbps effective vs 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 1401 vs 1087 |
PassMark - G3D Mark | 36147 vs 26568 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
- Cerca de 3% menos consumo de energia: 350 Watt vs 360 Watt
- 2.2x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 18806 vs 8637
Especificações | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 350 Watt vs 360 Watt |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 18806 vs 8637 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB |
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PassMark - G2D Mark | 1401 | 1087 |
PassMark - G3D Mark | 36147 | 26568 |
Geekbench - OpenCL | 263511 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8637 | 18806 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Blackwell 2.0 | Ampere |
Nome de código | GB203 | GA102 |
Data de lançamento | 30 Jan 2025 | 11 Jan 2022 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 6 | 5 |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2617 MHz | 1710 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 2295 MHz | 1260 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 8 nm |
Pipelines | 10752 | 8960 |
Pixel fill rate | 293.1 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 879.3 GTexel/s | 478.8 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 360 Watt | 350 Watt |
Contagem de transistores | 45600 million | 28300 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 478.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 30.64 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 30.64 TFLOPS | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | Dual-slot | Dual-slot |
Altura | 40 mm, 1.6 inches | 40 mm, 1.6 inches |
Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 304 mm, 12 inches | 285 mm, 11.2 inches |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 750 Watt | 750 Watt |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 16-pin | 1x 12-pin |
Largura | 137 mm, 5.4 inches | 112 mm, 4.4 inches |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.8 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 16 GB | 12 GB |
Largura de banda de memória | 960.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Largura do barramento de memória | 256 bit | 384 bit |
Velocidade do clock da memória | 1875 MHz, 30 Gbps effective | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Tipo de memória | GDDR7 | GDDR6X |