NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q versus AMD Radeon 660M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q and AMD Radeon 660M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
- Environ 48% taux plus haut de remplissage de la texture: 67.65 GTexel/s versus 45.60 GTexel/s
- 5.3x plus de pipelines: 2048 versus 384
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s versus 45.60 GTexel/s |
Pipelines | 2048 versus 384 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 660M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 712 MHz
- Environ 80% plus de la vitesse augmenté: 1900 MHz versus 1057 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 35 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 11 May 2021 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1900 MHz versus 1057 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 35 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon 660M
Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | AMD Radeon 660M |
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Geekbench - OpenCL | 13432 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | AMD Radeon 660M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 2.0 |
Nom de code | GA107 | Rembrandt |
Date de sortie | 11 May 2021 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1349 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1057 MHz | 1900 MHz |
Vitesse du noyau | 712 MHz | 1500 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 91.20 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 2.918 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 1459 GFLOPS |
Pipelines | 2048 | 384 |
Pixel fill rate | 33.82 GPixel/s | 30.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s | 45.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 6 | |
Compte de transistor | 13100 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 176.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
Vitesse de mémoire | 1375 MHz, 11 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 |