NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q versus AMD Radeon 660M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q and AMD Radeon 660M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q

  • Environ 48% taux plus haut de remplissage de la texture: 67.65 GTexel/s versus 45.60 GTexel/s
  • 5.3x plus de pipelines: 2048 versus 384
Taux de remplissage de la texture 67.65 GTexel/s versus 45.60 GTexel/s
Pipelines 2048 versus 384

Raisons pour considerer le AMD Radeon 660M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
  • 2.1x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 712 MHz
  • Environ 80% plus de la vitesse augmenté: 1900 MHz versus 1057 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
  • 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 35 Watt
Date de sortie 4 Jan 2022 versus 11 May 2021
Vitesse du noyau 1500 MHz versus 712 MHz
Vitesse augmenté 1900 MHz versus 1057 MHz
Processus de fabrication 6 nm versus 8 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 35 Watt

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon 660M

Nom NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q AMD Radeon 660M
Geekbench - OpenCL 13432

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q AMD Radeon 660M

Essentiel

Architecture Ampere RDNA 2.0
Nom de code GA107 Rembrandt
Date de sortie 11 May 2021 4 Jan 2022
Position dans l’évaluation de la performance not rated 1349

Infos techniques

Vitesse augmenté 1057 MHz 1900 MHz
Vitesse du noyau 712 MHz 1500 MHz
Processus de fabrication 8 nm 6 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 67.65 GFLOPS (1:64) 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.329 TFLOPS (1:1) 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.329 TFLOPS 1459 GFLOPS
Pipelines 2048 384
Pixel fill rate 33.82 GPixel/s 30.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 67.65 GTexel/s 45.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 35 Watt 15 Watt
Unités de Compute 6
Compte de transistor 13100 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP IGP
Interface PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.2
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB
Bande passante de la mémoire 176.0 GB/s
Largeur du bus mémoire 128 bit
Vitesse de mémoire 1375 MHz, 11 Gbps effective
Genre de mémoire GDDR6