NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q vs AMD Radeon 660M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q und AMD Radeon 660M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
- Etwa 48% höhere Texturfüllrate: 67.65 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
- 5.3x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 384
Texturfüllrate | 67.65 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2048 vs 384 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 660M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Monat(e) später
- 2.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1500 MHz vs 712 MHz
- Etwa 80% höhere Boost-Taktfrequenz: 1900 MHz vs 1057 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 35 Watt
Startdatum | 4 Jan 2022 vs 11 May 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 712 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1900 MHz vs 1057 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 35 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon 660M
Name | NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | AMD Radeon 660M |
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Geekbench - OpenCL | 13432 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | AMD Radeon 660M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | RDNA 2.0 |
Codename | GA107 | Rembrandt |
Startdatum | 11 May 2021 | 4 Jan 2022 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 1349 |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1057 MHz | 1900 MHz |
Kerntaktfrequenz | 712 MHz | 1500 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 91.20 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 2.918 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 1459 GFLOPS |
Leitungssysteme | 2048 | 384 |
Pixel fill rate | 33.82 GPixel/s | 30.40 GPixel/s |
Texturfüllrate | 67.65 GTexel/s | 45.60 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Berechnungseinheiten | 6 | |
Anzahl der Transistoren | 13100 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 176.0 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | |
Speichertaktfrequenz | 1375 MHz, 11 Gbps effective | |
Speichertyp | GDDR6 |