NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q vs AMD Radeon 660M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q y AMD Radeon 660M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q

  • Tasa de llenado de textura 48% más alta: 67.65 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
  • 5.3 veces más pipelines: 2048 vs 384
Tasa de llenado de textura 67.65 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
Pipelines 2048 vs 384

Razones para considerar el AMD Radeon 660M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 mes(es) después
  • 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 712 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 80% más alto: 1900 MHz vs 1057 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 8 nm
  • 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 35 Watt
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 vs 11 May 2021
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz vs 712 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1900 MHz vs 1057 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 8 nm
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 35 Watt

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon 660M

Nombre NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q AMD Radeon 660M
Geekbench - OpenCL 13432

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q AMD Radeon 660M

Esenciales

Arquitectura Ampere RDNA 2.0
Nombre clave GA107 Rembrandt
Fecha de lanzamiento 11 May 2021 4 Jan 2022
Lugar en calificación por desempeño not rated 1349

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1057 MHz 1900 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 712 MHz 1500 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 6 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 67.65 GFLOPS (1:64) 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.329 TFLOPS (1:1) 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.329 TFLOPS 1459 GFLOPS
Pipelines 2048 384
Pixel fill rate 33.82 GPixel/s 30.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 67.65 GTexel/s 45.60 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 35 Watt 15 Watt
Unidades de Compute 6
Número de transistores 13100 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.2
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB
Ancho de banda de la memoria 176.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 bit
Velocidad de reloj de memoria 1375 MHz, 11 Gbps effective
Tipo de memoria GDDR6