NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q vs AMD Radeon 660M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q y AMD Radeon 660M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
- Tasa de llenado de textura 48% más alta: 67.65 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
- 5.3 veces más pipelines: 2048 vs 384
Tasa de llenado de textura | 67.65 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s |
Pipelines | 2048 vs 384 |
Razones para considerar el AMD Radeon 660M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 mes(es) después
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 712 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 80% más alto: 1900 MHz vs 1057 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 8 nm
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 35 Watt
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 11 May 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 712 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz vs 1057 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 35 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon 660M
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | AMD Radeon 660M |
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Geekbench - OpenCL | 13432 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | AMD Radeon 660M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | RDNA 2.0 |
Nombre clave | GA107 | Rembrandt |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 | 4 Jan 2022 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1349 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1057 MHz | 1900 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 712 MHz | 1500 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 91.20 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 2.918 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 1459 GFLOPS |
Pipelines | 2048 | 384 |
Pixel fill rate | 33.82 GPixel/s | 30.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 67.65 GTexel/s | 45.60 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Unidades de Compute | 6 | |
Número de transistores | 13100 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 176.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1375 MHz, 11 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 |