NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 0 mes(es) después
- 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1455 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 30% más alto: 1755 MHz vs 1350 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 4 nm vs 12 nm
- Alrededor de 17% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 630 vs 537
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14441 vs 12998
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2023 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1455 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1755 MHz vs 1350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 4 nm vs 12 nm |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 630 vs 537 |
PassMark - G3D Mark | 14441 vs 12998 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Tasa de llenado de textura 85% más alta: 259.2 GTexel/s vs 140.4 GTexel/s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 3072 vs 2560
- Consumo de energía típico 44% más bajo: 80 Watt vs 115 Watt
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 6 GB
- Alrededor de 12% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 83425 vs 74538
- 4.4 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7879 vs 1788
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 259.2 GTexel/s vs 140.4 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 2560 |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 115 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 6 GB |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 83425 vs 74538 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 vs 1788 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 630 | 537 |
PassMark - G3D Mark | 14441 | 12998 |
Geekbench - OpenCL | 74538 | 83425 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 | 7879 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ada Lovelace | Turing |
Nombre clave | AD107 | TU104 |
Fecha de lanzamiento | 2023 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 167 | 168 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1755 MHz | 1350 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1455 MHz | 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 4 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 3072 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 140.4 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
Número de transistores | 13600 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 96 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 |