NVIDIA RTX A500 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 950
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A500 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 950 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A500 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 7 mois plus tard
- Environ 29% plus de la vitesse augmenté: 1537 MHz versus 1188 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 98.37 GTexel/s versus 49.2 billion / sec
- 2.7x plus de pipelines: 2048 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 250x plus de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 6.6 GB/s
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41262 versus 16110
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 Mar 2022 versus 20 August 2015 |
Vitesse augmenté | 1537 MHz versus 1188 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 98.37 GTexel/s versus 49.2 billion / sec |
Pipelines | 2048 versus 768 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 6.6 GB/s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 41262 versus 16110 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- Environ 23% plus haut vitesse du noyau: 1024 MHz versus 832 MHz
Vitesse du noyau | 1024 MHz versus 832 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 41262 | 16110 |
PassMark - G3D Mark | 5340 | |
PassMark - G2D Mark | 643 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1870 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ampere | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GA107S | GM206 |
Date de sortie | 22 Mar 2022 | 20 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 532 | 535 |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Prix maintenant | $194.44 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1537 MHz | 1188 MHz |
Vitesse du noyau | 832 MHz | 1024 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 98.37 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.296 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.296 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 768 |
Pixel fill rate | 73.78 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 98.37 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | |
Compte de transistor | 2,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pins |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 105.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6.6 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |