NVIDIA Quadro FX 580 versus NVIDIA GeForce 9600 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro FX 580 and NVIDIA GeForce 9600 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX 580
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 1 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 55 nm versus 65 nm
- 2.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 40 Watt versus 96 Watt
- Environ 78% plus haut de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 900 MHz
Date de sortie | 9 April 2009 versus 21 February 2008 |
Processus de fabrication | 55 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt versus 96 Watt |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 900 MHz |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9600 GT
- 3.6x plus de vitesse du noyau: 1625 MHz versus 450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.8 billion / sec versus 7.2 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 64 versus 32
- 2.9x de meilleur performance á point flottant: 208 gflops versus 72 gflops
- 2.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 477 versus 162
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 44 versus 42
- Environ 87% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3161 versus 1687
- Environ 87% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3161 versus 1687
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1625 MHz versus 450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 20.8 billion / sec versus 7.2 GTexel / s |
Pipelines | 64 versus 32 |
Performance á point flottant | 208 gflops versus 72 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 477 versus 162 |
PassMark - G2D Mark | 44 versus 42 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3161 versus 1687 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3161 versus 1687 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro FX 580
GPU 2: NVIDIA GeForce 9600 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA GeForce 9600 GT |
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PassMark - G3D Mark | 162 | 477 |
PassMark - G2D Mark | 42 | 44 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1687 | 3161 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1687 | 3161 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 0.465 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 127 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 127 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA GeForce 9600 GT | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla | Tesla |
Nom de code | G96C | G94 |
Date de sortie | 9 April 2009 | 21 February 2008 |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | $179 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1588 | 1590 |
Prix maintenant | $59.46 | $39.99 |
Genre | Workstation | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 5.88 | 23.72 |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 450 MHz | 1625 MHz |
Performance á point flottant | 72 gflops | 208 gflops |
Processus de fabrication | 55 nm | 65 nm |
Pipelines | 32 | 64 |
Taux de remplissage de la texture | 7.2 GTexel / s | 20.8 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt | 96 Watt |
Compte de transistor | 314 million | 505 million |
Noyaux CUDA | 64 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVTwo Dual Link DVI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 198 mm | 9" (22.9 cm) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin |
Soutien de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 GB / s | 57.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz | 900 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |