NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA GeForce 9600 GT
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro FX 580 e NVIDIA GeForce 9600 GT para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro FX 580
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 1 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 55 nm vs 65 nm
- 2.4x menor consumo de energia: 40 Watt vs 96 Watt
- Cerca de 78% maior velocidade do clock da memória: 1600 MHz vs 900 MHz
Data de lançamento | 9 April 2009 vs 21 February 2008 |
Tecnologia de processo de fabricação | 55 nm vs 65 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 40 Watt vs 96 Watt |
Velocidade do clock da memória | 1600 MHz vs 900 MHz |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 9600 GT
- 3.6x mais velocidade do clock do núcleo: 1625 MHz vs 450 MHz
- 2.9x mais taxa de preenchimento de textura: 20.8 billion / sec vs 7.2 GTexel / s
- 2x mais pipelines: 64 vs 32
- 2.9x melhor desempenho em ponto flutuante: 208 gflops vs 72 gflops
- 2.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 477 vs 162
- Cerca de 5% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 44 vs 42
- Cerca de 87% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3161 vs 1687
- Cerca de 87% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3161 vs 1687
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1625 MHz vs 450 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 20.8 billion / sec vs 7.2 GTexel / s |
Pipelines | 64 vs 32 |
Desempenho de ponto flutuante | 208 gflops vs 72 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 477 vs 162 |
PassMark - G2D Mark | 44 vs 42 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3161 vs 1687 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3161 vs 1687 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro FX 580
GPU 2: NVIDIA GeForce 9600 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA GeForce 9600 GT |
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PassMark - G3D Mark | 162 | 477 |
PassMark - G2D Mark | 42 | 44 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1687 | 3161 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1687 | 3161 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 0.465 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 127 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 127 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA GeForce 9600 GT | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Tesla | Tesla |
Nome de código | G96C | G94 |
Data de lançamento | 9 April 2009 | 21 February 2008 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $199 | $179 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1588 | 1590 |
Preço agora | $59.46 | $39.99 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 5.88 | 23.72 |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 450 MHz | 1625 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 72 gflops | 208 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 55 nm | 65 nm |
Pipelines | 32 | 64 |
Taxa de preenchimento de textura | 7.2 GTexel / s | 20.8 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 40 Watt | 96 Watt |
Contagem de transistores | 314 million | 505 million |
Núcleos CUDA | 64 | |
Temperatura máxima da GPU | 105 °C | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVTwo Dual Link DVI |
Entrada de áudio para HDMI | S / PDIF | |
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 198 mm | 9" (22.9 cm) |
Conectores de alimentação suplementares | None | 6-pin |
Barramento de suporte | 16x PCI-E 2.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Opções de SLI | 2-way | |
Suporte API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
Largura de banda de memória | 25.6 GB / s | 57.6 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1600 MHz | 900 MHz |
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |