NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA GeForce 9600 GT
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro FX 580 und NVIDIA GeForce 9600 GT Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro FX 580
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 55 nm vs 65 nm
- 2.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 40 Watt vs 96 Watt
- Etwa 78% höhere Speichertaktfrequenz: 1600 MHz vs 900 MHz
| Startdatum | 9 April 2009 vs 21 February 2008 |
| Fertigungsprozesstechnik | 55 nm vs 65 nm |
| Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt vs 96 Watt |
| Speichertaktfrequenz | 1600 MHz vs 900 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 9600 GT
- 3.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1625 MHz vs 450 MHz
- 2.9x mehr Texturfüllrate: 20.8 billion / sec vs 7.2 GTexel / s
- 2x mehr Leitungssysteme: 64 vs 32
- 2.9x bessere Gleitkomma-Leistung: 208 gflops vs 72 gflops
- 2.7x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 477 vs 174
- Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 44 vs 41
- Etwa 87% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3161 vs 1687
- Etwa 87% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3161 vs 1687
| Spezifikationen | |
| Kerntaktfrequenz | 1625 MHz vs 450 MHz |
| Texturfüllrate | 20.8 billion / sec vs 7.2 GTexel / s |
| Leitungssysteme | 64 vs 32 |
| Gleitkomma-Leistung | 208 gflops vs 72 gflops |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 477 vs 174 |
| PassMark - G2D Mark | 44 vs 41 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3161 vs 1687 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3161 vs 1687 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro FX 580
GPU 2: NVIDIA GeForce 9600 GT
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Name | NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA GeForce 9600 GT |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 174 | 477 |
| PassMark - G2D Mark | 41 | 44 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1687 | 3161 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1687 | 3161 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 0.465 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 127 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 127 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA GeForce 9600 GT | |
|---|---|---|
Essenzielles |
||
| Architektur | Tesla | Tesla |
| Codename | G96C | G94 |
| Startdatum | 9 April 2009 | 21 February 2008 |
| Einführungspreis (MSRP) | $199 | $179 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1585 | 1587 |
| Jetzt kaufen | $59.46 | $39.99 |
| Typ | Workstation | Desktop |
| Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 5.88 | 23.72 |
Technische Info |
||
| Kerntaktfrequenz | 450 MHz | 1625 MHz |
| Gleitkomma-Leistung | 72 gflops | 208 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 55 nm | 65 nm |
| Leitungssysteme | 32 | 64 |
| Texturfüllrate | 7.2 GTexel / s | 20.8 billion / sec |
| Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt | 96 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 314 million | 505 million |
| CUDA-Kerne | 64 | |
| Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
| Display-Anschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVTwo Dual Link DVI |
| Audioeingang für HDMI | S / PDIF | |
| Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
| Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 198 mm | 9" (22.9 cm) |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin |
| Busunterstützung | 16x PCI-E 2.0 | |
| Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
| SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
||
| DirectX | 10.0 | 10.0 |
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
Speicher |
||
| Maximale RAM-Belastung | 512 MB | 512 MB |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB / s | 57.6 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 256 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 1600 MHz | 900 MHz |
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Technologien |
||
| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| SLI | ||
