NVIDIA Quadro T2000 Max-Q versus NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Max-Q and NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 8 mois plus tard
- Environ 33% plus de la vitesse augmenté: 1620 MHz versus 1216 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 103.7 GTexel/s versus 144 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 40 Watt versus 100-200 Watt
- 285.7x plus de vitesse de mémoire: 2000 MHz (8000 MHz effective) versus 7.0 GB/s
| Date de sortie | 27 May 2019 versus 21 September 2015 |
| Vitesse augmenté | 1620 MHz versus 1216 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 103.7 GTexel/s versus 144 billion / sec |
| Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt versus 100-200 Watt |
| Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8000 MHz effective) versus 7.0 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- 2x plus de pipelines: 2048 versus 1024
| Pipelines | 2048 versus 1024 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
| Nom | NVIDIA Quadro T2000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7682 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7682 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3703 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3703 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
| Geekbench - OpenCL | 41046 | |
| PassMark - G2D Mark | 405 | |
| PassMark - G3D Mark | 6871 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro T2000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
| Nom de code | TU117 | GM204 |
| Date de sortie | 27 May 2019 | 21 September 2015 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 395 | 304 |
| Genre | Laptop | Laptop |
| Prix de sortie (MSRP) | $395.82 | |
| Prix maintenant | $605.06 | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 20.91 | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1620 MHz | 1216 MHz |
| Vitesse du noyau | 1200 MHz | |
| Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 103.7 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.636 TFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.318 TFLOPS | |
| Pipelines | 1024 | 2048 |
| Débit de remplissage de pixels | 51.84 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 103.7 GTexel/s | 144 billion / sec |
| Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt | 100-200 Watt |
| Compte de transistor | 4700 million | 5,200 million |
| Noyaux CUDA | 2048 | |
| Performance á point flottant | 4,358 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
| Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
| Soutien de G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
| Soutien de plusiers moniteurs | ||
| Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
| Largeur | IGP | |
| Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
| Taille du laptop | large | |
| Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
| Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 224 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
| Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8000 MHz effective) | 7.0 GB/s |
| Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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| 3D Vision | ||
| Adaptive Vertical Sync | ||
| BatteryBoost | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
| Optimus | ||
| SLI | ||
| Surround | ||

