NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation and NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 1 mois plus tard
- Environ 90% plus haut vitesse du noyau: 1485 MHz versus 780 MHz
- Environ 63% plus de la vitesse augmenté: 2025 MHz versus 1245 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 80 Watt
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
| Date de sortie | 26 Feb 2024 versus 12 Jan 2021 |
| Vitesse du noyau | 1485 MHz versus 780 MHz |
| Vitesse augmenté | 2025 MHz versus 1245 MHz |
| Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 80 Watt |
| Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- Environ 48% taux plus haut de remplissage de la texture: 239.0 GTexel/s versus 162.0 GTexel/s
- 2.4x plus de pipelines: 6144 versus 2560
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 641 versus 557
- Environ 23% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 16407 versus 13351
- Environ 45% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 103038 versus 71118
| Caractéristiques | |
| Taux de remplissage de la texture | 239.0 GTexel/s versus 162.0 GTexel/s |
| Pipelines | 6144 versus 2560 |
| Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 641 versus 557 |
| PassMark - G3D Mark | 16407 versus 13351 |
| Geekbench - OpenCL | 103038 versus 71118 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 557 | 641 |
| PassMark - G3D Mark | 13351 | 16407 |
| Geekbench - OpenCL | 71118 | 103038 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2644 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ada Lovelace | Ampere |
| Nom de code | AD107 | GA104 |
| Date de sortie | 26 Feb 2024 | 12 Jan 2021 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 136 | 137 |
| Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 2025 MHz | 1245 MHz |
| Vitesse du noyau | 1485 MHz | 780 MHz |
| Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
| Pipelines | 2560 | 6144 |
| Débit de remplissage de pixels | 97.20 GPixel/s | 119.5 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 162.0 GTexel/s | 239.0 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 18900 million | 17400 million |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 239.0 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.30 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.30 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
| Soutien de DisplayPort | ||
| Soutien de G-SYNC | ||
| HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.7 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
| Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
| Largeur du bus mémoire | 96 bit | 256 bit |
| Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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| GPU Boost | ||
| VR Ready | ||
