NVIDIA RTX 2000 Ada Generation versus ATI Wii GPU
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 2000 Ada Generation and ATI Wii GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 2000 Ada Generation
- 6.7x plus de vitesse du noyau: 1635 MHz versus 243 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 203.0 GTexel/s versus 972 MTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 90 nm
- 128x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 64 MB
- 4.1x plus de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 486 MHz
Vitesse du noyau | 1635 MHz versus 243 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 203.0 GTexel/s versus 972 MTexel / s |
Processus de fabrication | 5 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 64 MB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 486 MHz |
Raisons pour considerer le ATI Wii GPU
- Environ 11% consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 50 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt versus 50 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX 2000 Ada Generation
GPU 2: ATI Wii GPU
Nom | NVIDIA RTX 2000 Ada Generation | ATI Wii GPU |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 1113 | |
PassMark - G3D Mark | 17402 | |
Geekbench - OpenCL | 79941 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation | ATI Wii GPU | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | R500 |
Nom de code | AD107 | Hollywood |
Position dans l’évaluation de la performance | 50 | not rated |
Date de sortie | 19 November 2006 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2115 MHz | |
Vitesse du noyau | 1635 MHz | 243 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 90 nm |
Pipelines | 3072 | |
Pixel fill rate | 67.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 203.0 GTexel/s | 972 MTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Compte de transistor | 107 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N / A |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | N / A |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 64 MB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 3.89 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 486 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |