NVIDIA RTX 3500 Ada Generation versus NVIDIA GeForce RTX 3080
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 3500 Ada Generation and NVIDIA GeForce RTX 3080 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 3500 Ada Generation
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- 3.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 320 Watt
- Environ 20% plus de taille maximale de mémoire: 12 GB versus 10 GB
- Environ 89% plus haut de vitesse de mémoire: 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 320 Watt |
Taille de mémore maximale | 12 GB versus 10 GB |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080
- Environ 12% plus haut vitesse du noyau: 1440 MHz versus 1290 MHz
- Environ 3% plus de la vitesse augmenté: 1710 MHz versus 1665 MHz
- Environ 75% taux plus haut de remplissage de la texture: 465.1 GTexel/s versus 266.4 GTexel/s
- Environ 70% de pipelines plus haut: 8704 versus 5120
- Environ 53% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1048 versus 687
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 25178 versus 19752
- Environ 45% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 167014 versus 115294
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1440 MHz versus 1290 MHz |
Vitesse augmenté | 1710 MHz versus 1665 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 465.1 GTexel/s versus 266.4 GTexel/s |
Pipelines | 8704 versus 5120 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1048 versus 687 |
PassMark - G3D Mark | 25178 versus 19752 |
Geekbench - OpenCL | 167014 versus 115294 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX 3500 Ada Generation
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX 3500 Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
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PassMark - G2D Mark | 687 | 1048 |
PassMark - G3D Mark | 19752 | 25178 |
Geekbench - OpenCL | 115294 | 167014 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 457.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6022.79 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.221 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 175.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2381.93 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4417 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX 3500 Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ampere |
Nom de code | AD104 | GA102 |
Position dans l’évaluation de la performance | 60 | 57 |
Date de sortie | 1 Sep 2020 | |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1665 MHz | 1710 MHz |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 1440 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Pipelines | 5120 | 8704 |
Pixel fill rate | 106.6 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 266.4 GTexel/s | 465.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
Compte de transistor | 35800 million | 28300 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 465.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.77 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 29.77 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | Dual-slot |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 12-pin |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Longeur | 285 mm, 11.2 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 Watt | |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 12 GB | 10 GB |
Bande passante de la mémoire | 432.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 320 bit |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |