NVIDIA RTX A2000 Mobile versus AMD Radeon RX 560X Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 Mobile and AMD Radeon RX 560X Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Environ 42% plus de la vitesse augmenté: 1815 MHz versus 1275 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 145.2 GTexel/s versus 81.6 GTexel / s
- 2.5x plus de pipelines: 2560 versus 1024
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 5.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9906 versus 1810
- 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 56649 versus 17898
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1815 MHz versus 1275 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 145.2 GTexel/s versus 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 2560 versus 1024 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 9906 versus 1810 |
Geekbench - OpenCL | 56649 versus 17898 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560X Mobile
- Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 1175 MHz versus 735 MHz
- Environ 46% consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 95 Watt
- 4x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 676 versus 485
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1175 MHz versus 735 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 95 Watt |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 676 versus 485 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 9906 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 485 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 56649 | 17898 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 4.0 |
Nom de code | GA106 | Baffin |
Position dans l’évaluation de la performance | 282 | 281 |
Date de sortie | 11 April 2018 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1815 MHz | 1275 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 1175 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 145.2 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 95 Watt | 65 Watt |
Compte de transistor | 13250 million | 3,000 million |
Performance á point flottant | 2,611 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 96 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 6000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |