NVIDIA RTX A2000 Mobile versus AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 Mobile and AMD Radeon RX 560X Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Environ 42% plus de la vitesse augmenté: 1815 MHz versus 1275 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 145.2 GTexel/s versus 81.6 GTexel / s
  • 2.5x plus de pipelines: 2560 versus 1024
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
  • 5.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9906 versus 1810
  • 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 56649 versus 17898
Caractéristiques
Vitesse augmenté 1815 MHz versus 1275 MHz
Taux de remplissage de la texture 145.2 GTexel/s versus 81.6 GTexel / s
Pipelines 2560 versus 1024
Processus de fabrication 8 nm versus 14 nm
Référence
PassMark - G3D Mark 9906 versus 1810
Geekbench - OpenCL 56649 versus 17898

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560X Mobile

  • Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 1175 MHz versus 735 MHz
  • Environ 46% consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 95 Watt
  • 4x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
  • Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 676 versus 485
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1175 MHz versus 735 MHz
Thermal Design Power (TDP) 65 Watt versus 95 Watt
Vitesse de mémoire 6000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 676 versus 485

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
9906
1810
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
485
676
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
56649
17898
Nom NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark 9906 1810
PassMark - G2D Mark 485 676
Geekbench - OpenCL 56649 17898
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355

Comparer les caractéristiques

NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon RX 560X Mobile

Essentiel

Architecture Ampere GCN 4.0
Nom de code GA106 Baffin
Position dans l’évaluation de la performance 282 281
Date de sortie 11 April 2018
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1815 MHz 1275 MHz
Vitesse du noyau 735 MHz 1175 MHz
Processus de fabrication 8 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS
Pipelines 2560 1024
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 145.2 GTexel/s 81.6 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 95 Watt 65 Watt
Compte de transistor 13250 million 3,000 million
Performance á point flottant 2,611 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 4.0 x16 MXM-B (3.0)
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.2
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.6
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 192 GB/s 96 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12 Gbps effective) 6000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5