NVIDIA RTX A4000 Mobile versus AMD Radeon RX 5600
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A4000 Mobile and AMD Radeon RX 5600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A4000 Mobile
- Environ 12% plus de la vitesse augmenté: 1745 MHz versus 1560 MHz
- Environ 40% taux plus haut de remplissage de la texture: 279.2 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s
- 2.5x plus de pipelines: 5120 versus 2048
- Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 140 Watt versus 150 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 25496 versus 14115
- Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 25496 versus 14115
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15394 versus 12137
- Environ 65% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 99448 versus 60147
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1745 MHz versus 1560 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 279.2 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s |
Pipelines | 5120 versus 2048 |
Thermal Design Power (TDP) | 140 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25496 versus 14115 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25496 versus 14115 |
PassMark - G3D Mark | 15394 versus 12137 |
Geekbench - OpenCL | 99448 versus 60147 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5600
- Environ 23% plus haut vitesse du noyau: 1130 MHz versus 915 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7991 versus 3716
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7991 versus 3716
- 5.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 19735 versus 3357
- 5.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 19735 versus 3357
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 707 versus 583
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1130 MHz versus 915 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 versus 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 versus 3357 |
PassMark - G2D Mark | 707 versus 583 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A4000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 5600
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A4000 Mobile | AMD Radeon RX 5600 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25496 | 14115 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25496 | 14115 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 7991 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 7991 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 19735 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 19735 |
PassMark - G2D Mark | 583 | 707 |
PassMark - G3D Mark | 15394 | 12137 |
Geekbench - OpenCL | 99448 | 60147 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A4000 Mobile | AMD Radeon RX 5600 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 1.0 |
Nom de code | GA104 | Navi 10 |
Position dans l’évaluation de la performance | 133 | 130 |
Date de sortie | 21 Jan 2020 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1745 MHz | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 915 MHz | 1130 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 558.4 GFLOPS (1:32) | 399.4 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.87 TFLOPS (1:1) | 12.78 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 17.87 TFLOPS | 6.390 TFLOPS |
Pipelines | 5120 | 2048 |
Pixel fill rate | 139.6 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 279.2 GTexel/s | 199.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 140 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 10300 million |
Unités de Compute | 32 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 384 GB/s | 288.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |