NVIDIA T500 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T500 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T500 Mobile
- Environ 52% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 900 MHz
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1425 MHz
- 4.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 18 Watt versus 80 Watt
| Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 900 MHz |
| Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1425 MHz |
| Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt versus 80 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 mois plus tard
- Environ 80% taux plus haut de remplissage de la texture: 171.0 GTexel/s versus 94.92 GTexel/s
- 4.3x plus de pipelines: 3840 versus 896
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 2 GB
- Environ 40% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
- 4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20611 versus 5095
- 4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20611 versus 5095
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8917 versus 3199
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8917 versus 3199
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7929 versus 3339
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7929 versus 3339
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 12 Jan 2021 versus 2 Dec 2020 |
| Taux de remplissage de la texture | 171.0 GTexel/s versus 94.92 GTexel/s |
| Pipelines | 3840 versus 896 |
| Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
| Taille de mémore maximale | 6 GB versus 2 GB |
| Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1250 MHz (10 Gbps effective) |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 versus 5095 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 versus 5095 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 versus 3199 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 versus 3199 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 versus 3339 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 versus 3339 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 20611 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 20611 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 8917 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 8917 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 7929 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 7929 |
| Geekbench - OpenCL | 28574 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Turing | Ampere |
| Nom de code | TU117 | GA106 |
| Date de sortie | 2 Dec 2020 | 12 Jan 2021 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 625 | 117 |
| Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1425 MHz |
| Vitesse du noyau | 1365 MHz | 900 MHz |
| Processus de fabrication | 12 nm | 8 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 171.0 GFLOPS (1:64) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 10.94 TFLOPS (1:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Pipelines | 896 | 3840 |
| Débit de remplissage de pixels | 54.24 GPixel/s | 68.40 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 94.92 GTexel/s | 171.0 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 4700 million | 12000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.7 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 6 GB |
| Bande passante de la mémoire | 80 GB/s | 336.0 GB/s |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | 192 bit |
| Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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| GPU Boost | ||
| VR Ready | ||

