NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T500 Mobile y NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA T500 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 52% más alta: 1365 MHz vs 900 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 19% más alto: 1695 MHz vs 1425 MHz
- 4.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 18 Watt vs 80 Watt
| Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz vs 900 MHz |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz vs 1425 MHz |
| Diseño energético térmico (TDP) | 18 Watt vs 80 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 80% más alta: 171.0 GTexel/s vs 94.92 GTexel/s
- 4.3 veces más pipelines: 3840 vs 896
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- 3 veces más el tamaño máximo de memoria: 6 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 40% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
- 4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20611 vs 5095
- 4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20611 vs 5095
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8917 vs 3199
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8917 vs 3199
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7929 vs 3339
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7929 vs 3339
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 vs 2 Dec 2020 |
| Tasa de llenado de textura | 171.0 GTexel/s vs 94.92 GTexel/s |
| Pipelines | 3840 vs 896 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
| Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 2 GB |
| Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
| Referencias | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 vs 5095 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 vs 5095 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 vs 3199 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 vs 3199 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 vs 3339 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 vs 3339 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Nombre | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 20611 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 20611 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 8917 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 8917 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 7929 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 7929 |
| Geekbench - OpenCL | 28574 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | |
|---|---|---|
Esenciales |
||
| Arquitectura | Turing | Ampere |
| Nombre clave | TU117 | GA106 |
| Fecha de lanzamiento | 2 Dec 2020 | 12 Jan 2021 |
| Lugar en calificación por desempeño | 625 | 117 |
| Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
| Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz | 1425 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz | 900 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 8 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 171.0 GFLOPS (1:64) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 10.94 TFLOPS (1:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Pipelines | 896 | 3840 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 54.24 GPixel/s | 68.40 GPixel/s |
| Tasa de llenado de textura | 94.92 GTexel/s | 171.0 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
| Número de transistores | 4700 million | 12000 million |
Puertos y salidas de video |
||
| Conectores de pantalla | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
| Diseño | IGP | |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de energía complementarios | None | None |
| Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Soporte de API |
||
| DirectX | 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.7 |
| Vulkan | ||
Memoria |
||
| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 6 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 80 GB/s | 336.0 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 192 bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
||
| GPU Boost | ||
| VR Ready | ||

