NVIDIA T500 Mobile versus NVIDIA Quadro P1000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T500 Mobile and NVIDIA Quadro P1000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T500 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- Environ 8% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 1266 MHz
- Environ 15% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1480 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 94.92 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s
- Environ 75% de pipelines plus haut: 896 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 2.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 18 Watt versus 47 Watt
- Environ 82% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 28574 versus 15667
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 2 Dec 2020 versus 7 February 2017 |
| Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 1266 MHz |
| Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1480 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 94.92 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s |
| Pipelines | 896 versus 512 |
| Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt versus 47 Watt |
| Référence | |
| Geekbench - OpenCL | 28574 versus 15667 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P1000
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 4x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6796 versus 5095
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6796 versus 5095
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3702 versus 3199
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3702 versus 3199
| Caractéristiques | |
| Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective) |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6796 versus 5095 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6796 versus 5095 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3702 versus 3199 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3702 versus 3199 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3348 versus 3339 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3348 versus 3339 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P1000
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro P1000 |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 6796 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 6796 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 3702 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 3702 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3348 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3348 |
| Geekbench - OpenCL | 28574 | 15667 |
| PassMark - G3D Mark | 4500 | |
| PassMark - G2D Mark | 590 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 71.86 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 832.248 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.039 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 65.117 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 245.081 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1591 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro P1000 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Turing | Pascal |
| Nom de code | TU117 | GP107 |
| Date de sortie | 2 Dec 2020 | 7 February 2017 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 625 | 517 |
| Prix de sortie (MSRP) | $375 | |
| Prix maintenant | $319.99 | |
| Genre | Workstation | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 15.53 | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1480 MHz |
| Vitesse du noyau | 1365 MHz | 1266 MHz |
| Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | |
| Pipelines | 896 | 512 |
| Débit de remplissage de pixels | 54.24 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 94.92 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt | 47 Watt |
| Compte de transistor | 4700 million | 3,300 million |
| Performance á point flottant | 1,894 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Longeur | 145 mm | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
| Bande passante de la mémoire | 80 GB/s | 80.19 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 5012 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |

