NVIDIA T500 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 3000

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T500 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA T500 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
  • Environ 44% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 945 MHz
  • Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1380 MHz
  • 4.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 18 Watt versus 80 Watt
Date de sortie 2 Dec 2020 versus 27 May 2019
Vitesse du noyau 1365 MHz versus 945 MHz
Vitesse augmenté 1695 MHz versus 1380 MHz
Thermal Design Power (TDP) 18 Watt versus 80 Watt

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 94.92 GTexel/s
  • 2.6x plus de pipelines: 2304 versus 896
  • 3x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 2 GB
  • 11.2x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
  • 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 5095
  • 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 5095
  • Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 versus 3199
  • Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 versus 3199
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 versus 3339
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 versus 3339
  • 2.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 28574
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s versus 94.92 GTexel/s
Pipelines 2304 versus 896
Taille de mémore maximale 6 GB versus 2 GB
Vitesse de mémoire 14000 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
Référence
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 versus 5095
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 versus 5095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 versus 3199
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 versus 3199
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 versus 3339
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 versus 3339
Geekbench - OpenCL 63532 versus 28574

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
5095
14496
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
5095
14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3199
3719
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3199
3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3339
3361
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3339
3361
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
28574
63532
Nom NVIDIA T500 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5095 14496
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5095 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3199 3719
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3199 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3339 3361
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3339 3361
Geekbench - OpenCL 28574 63532
PassMark - G2D Mark 498
PassMark - G3D Mark 10967

Comparer les caractéristiques

NVIDIA T500 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000

Essentiel

Architecture Turing Turing
Nom de code TU117 N19E-Q1
Date de sortie 2 Dec 2020 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 625 249
Genre Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1695 MHz 1380 MHz
Vitesse du noyau 1365 MHz 945 MHz
Processus de fabrication 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 94.92 GFLOPS (1:32) 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.075 TFLOPS (2:1) 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.037 TFLOPS 6.359 TFLOPS
Pipelines 896 2304
Pixel fill rate 54.24 GPixel/s 88.32 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 94.92 GTexel/s 198.7 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 18 Watt 80 Watt
Compte de transistor 4700 million 10800 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de G-SYNC

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Taille du laptop Large

Soutien API

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 80 GB/s 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 192 Bit
Vitesse de mémoire 1250 MHz (10 Gbps effective) 14000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6

Technologies

Multi Monitor
VR Ready