NVIDIA T500 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T500 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T500 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- Environ 44% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 945 MHz
- Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1380 MHz
- 4.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 18 Watt versus 80 Watt
Date de sortie | 2 Dec 2020 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1380 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt versus 80 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 94.92 GTexel/s
- 2.6x plus de pipelines: 2304 versus 896
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 2 GB
- 11.2x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 5095
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 5095
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 versus 3199
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 versus 3199
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 versus 3339
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 versus 3339
- 2.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 28574
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 94.92 GTexel/s |
Pipelines | 2304 versus 896 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 versus 5095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 versus 5095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3199 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3199 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 3339 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 3339 |
Geekbench - OpenCL | 63532 versus 28574 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3361 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3361 |
Geekbench - OpenCL | 28574 | 63532 |
PassMark - G2D Mark | 498 | |
PassMark - G3D Mark | 10967 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | Turing |
Nom de code | TU117 | N19E-Q1 |
Date de sortie | 2 Dec 2020 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 625 | 249 |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1380 MHz |
Vitesse du noyau | 1365 MHz | 945 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 896 | 2304 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 94.92 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 10800 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | Large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 80 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 14000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
||
Multi Monitor | ||
VR Ready |