Revisão da placa de vídeo AMD Radeon 610M (Mendocino)
Radeon 610M (Mendocino) placa de vídeo lançada por AMD, data de lançamento: 20 Sep 2022. A placa de vídeo é baseada na microarquitetura RDNA 2.0 codinome Mendocino.
Velocidade do clock do núcleo - 1500 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 1900 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 15.20 GTexel/s. Pipelines - 128. Tecnologia do processo de fabricação - 6 nm. Consumo de energia (TDP) - 15 Watt.
Tipo de memória: System Shared. Quantidade máxima de RAM - System Shared. Largura do barramento de memória - System Shared. Velocidade do clock da memória - System Shared. Largura de banda da memória - System Dependent.
Benchmarks
Geekbench OpenCL |
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Nome | Valor |
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Geekbench - OpenCL | 4930 |
Processadores com AMD Radeon 610M (Mendocino)
CPU | Tipo | Apelido | Data de lançamento | Quantidade de núcleos | Frequência máxima |
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AMD Ryzen 3 7320U | Mobile | 20 Sep 2022 | 4 | 4.1 GHz | |
AMD Ryzen 5 7520U | Mobile | Mendocino | 20 Sep 2022 | 4 | 4.3 GHz |
AMD Athlon Gold 7220U | Mobile | Mendocino | 20 Sep 2022 | 2 | 3.7 GHz |
AMD Athlon Silver 7120U | Mobile | 20 Sep 2022 | 2 | 3.5 GHz |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 2.0 |
Nome de código | Mendocino |
Data de lançamento | 20 Sep 2022 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1651 |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1900 MHz |
Unidades do Compute | 2 |
Velocidade do clock do núcleo | 1500 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS |
Pipelines | 128 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 15.20 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentação suplementares | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.7 |
Vulkan | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | System Shared |
Largura de banda de memória | System Dependent |
Largura do barramento de memória | System Shared |
Velocidade do clock da memória | System Shared |
Tipo de memória | System Shared |