Revisão da placa de vídeo AMD Radeon 610 Mobile
Radeon 610 Mobile placa de vídeo lançada por AMD, data de lançamento: 23 May 2019. A placa de vídeo é baseada na microarquitetura GCN 1.0 codinome Sea Islands.
Velocidade do clock do núcleo - 1030 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 20.60 GTexel/s. Pipelines - 320. Tecnologia do processo de fabricação - 28 nm. Contagem de transistores - 690 million. Consumo de energia (TDP) - 50 Watt.
Tipo de memória: GDDR5. Quantidade máxima de RAM - 2 GB. Largura do barramento de memória - 64 bit. Velocidade do clock da memória - 1125 MHz (4500 MHz effective). Largura de banda da memória - 36 GB/s.
Benchmarks
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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| GFXBench 4.0 Manhattan |
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| GFXBench 4.0 Manhattan |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| Geekbench OpenCL |
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| Nome | Valor |
|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1072 Frames |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1072.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 1785 Frames |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 1785.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 2859 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 2859.000 Fps |
| Geekbench - OpenCL | 5369 |
Especificações
Essenciais |
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| Arquitetura | GCN 1.0 |
| Nome de código | Sea Islands |
| Data de lançamento | 23 May 2019 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 1318 |
Informações técnicas |
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| Unidades do Compute | 5 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS |
| Pipelines | 320 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 8.240 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt |
| Contagem de transistores | 690 million |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 3.0 x8 |
| Conectores de alimentação suplementares | None |
| Largura | IGP |
Suporte API |
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| DirectX | 12 |
| OpenCL | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| Shader Model | 5.1 |
| Vulkan | |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 2 GB |
| Largura de banda de memória | 36 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 64 bit |
| Velocidade do clock da memória | 1125 MHz (4500 MHz effective) |
| Tipo de memória | GDDR5 |

