AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Playstation 4 Pro GPU e NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Playstation 4 Pro GPU
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 mês(es) depois
- Cerca de 13% mais pipelines: 2304 vs 2048
- 850x mais velocidade do clock da memória: 6800 MHz vs 8 GB/s
Data de lançamento | 10 November 2016 vs 15 August 2016 |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Velocidade do clock da memória | 6800 MHz vs 8 GB/s |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
- Cerca de 65% mais velocidade do clock do núcleo: 1506 MHz vs 911 MHz
- Cerca de 61% mais taxa de preenchimento de textura: 210.6 GTexel / s vs 131.2 GTexel / s
- Cerca de 61% melhor desempenho de ponto flutuante: 6,738 gflops vs 4,198 gflops
Velocidade do clock do núcleo | 1506 MHz vs 911 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 210.6 GTexel / s vs 131.2 GTexel / s |
Desempenho de ponto flutuante | 6,738 gflops vs 4,198 gflops |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Playstation 4 Pro GPU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
Nome | AMD Playstation 4 Pro GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 10465 | |
PassMark - G2D Mark | 603 | |
Geekbench - OpenCL | 47476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1718.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.289 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 710.366 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13765 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13765 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5536 |
Comparar especificações
AMD Playstation 4 Pro GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) | |
---|---|---|
Essenciais |
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Arquitetura | GCN 4.0 | Pascal |
Nome de código | Neo | GP104B |
Data de lançamento | 10 November 2016 | 15 August 2016 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $399 | $389.99 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 290 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Preço agora | $359.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 43.18 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 911 MHz | 1506 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 4,198 gflops | 6,738 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 16 nm | 16 nm |
Pipelines | 2304 | 2048 |
Taxa de preenchimento de textura | 131.2 GTexel / s | 210.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Contagem de transistores | 5,700 million | 7,200 million |
Aumentar a velocidade do clock | 1645 MHz | |
Núcleos CUDA | 1920 | |
Temperatura máxima da GPU | 94 °C | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Suporte para G-SYNC | ||
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
Tamanho do laptop | large | |
Suporte API |
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DirectX | N / A | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 217.6 GB / s | 256 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 6800 MHz | 8 GB/s |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Realidade virtual | ||
VR Ready |