AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Playstation 4 Pro GPU y NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Playstation 4 Pro GPU
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
- Alrededor de 13% pipelines más altos: 2304 vs 2048
- 850 veces más velocidad de reloj de memoria: 6800 MHz vs 8 GB/s
Fecha de lanzamiento | 10 November 2016 vs 15 August 2016 |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Velocidad de reloj de memoria | 6800 MHz vs 8 GB/s |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
- Velocidad de reloj del núcleo 65% más alta: 1506 MHz vs 911 MHz
- Tasa de llenado de textura 61% más alta: 210.6 GTexel / s vs 131.2 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 61% mejor: 6,738 gflops vs 4,198 gflops
Velocidad de reloj del núcleo | 1506 MHz vs 911 MHz |
Tasa de llenado de textura | 210.6 GTexel / s vs 131.2 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 6,738 gflops vs 4,198 gflops |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Playstation 4 Pro GPU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
Nombre | AMD Playstation 4 Pro GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 10465 | |
PassMark - G2D Mark | 603 | |
Geekbench - OpenCL | 47476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1718.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.289 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 710.366 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13765 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13765 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5536 |
Comparar especificaciones
AMD Playstation 4 Pro GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Pascal |
Nombre clave | Neo | GP104B |
Fecha de lanzamiento | 10 November 2016 | 15 August 2016 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | $389.99 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 290 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Precio ahora | $359.99 | |
Valor/costo (0-100) | 43.18 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 911 MHz | 1506 MHz |
Desempeño de punto flotante | 4,198 gflops | 6,738 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 16 nm |
Pipelines | 2304 | 2048 |
Tasa de llenado de textura | 131.2 GTexel / s | 210.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 5,700 million | 7,200 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz | |
Núcleos CUDA | 1920 | |
Temperatura máxima del GPU | 94 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soporte de G-SYNC | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | N / A | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 217.6 GB / s | 256 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6800 MHz | 8 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Realidad virtual | ||
VR Ready |