AMD Radeon RX 580 (Laptop) vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 580 (Laptop) e NVIDIA GeForce 8800 Ultra para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 580 (Laptop)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 11 mês(es) depois
- 2.1x mais velocidade do clock do núcleo: 1257 MHz vs 612 MHz
- 4922.4x mais taxa de preenchimento de textura: 192.96 GTexel/s vs 39.2 billion / sec
- 18x mais pipelines: 2304 vs 128
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 90 nm
- 16x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 512 MB
- 7.4x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 1080 MHz
Data de lançamento | 18 April 2017 vs 2 May 2007 |
Velocidade do clock do núcleo | 1257 MHz vs 612 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 192.96 GTexel/s vs 39.2 billion / sec |
Pipelines | 2304 vs 128 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 90 nm |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 512 MB |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 1080 MHz |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 8800 Ultra
- 62.4x melhor desempenho em ponto flutuante: 387.1 gflops vs 6.2 TFLOPs
- Cerca de 8% menos consumo de energia: 171 Watt vs 185 Watt
Desempenho de ponto flutuante | 387.1 gflops vs 6.2 TFLOPs |
Potência de Design Térmico (TDP) | 171 Watt vs 185 Watt |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 580 (Laptop)
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 Ultra
Nome | AMD Radeon RX 580 (Laptop) | NVIDIA GeForce 8800 Ultra |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3510 | |
PassMark - G3D Mark | 643 | |
PassMark - G2D Mark | 252 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX 580 (Laptop) | NVIDIA GeForce 8800 Ultra | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 4.0 | Tesla |
Nome de código | Polaris 20 | G80 |
Projeto | Radeon RX 500 Series | |
Geração de GCN | 4th Gen | |
Data de lançamento | 18 April 2017 | 2 May 2007 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $301.69 | $829 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 683 | 615 |
Preço agora | $169.99 | |
Tipo | Desktop | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 62.57 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1340 MHz | |
Unidades do Compute | 36 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1257 MHz | 612 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 6.2 TFLOPs | 387.1 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 90 nm |
Pipelines | 2304 | 128 |
Pixel fill rate | 42.88 GP/s | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Taxa de preenchimento de textura | 192.96 GTexel/s | 39.2 billion / sec |
Texture Units | 144 | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 185 Watt | 171 Watt |
Contagem de transistores | 5,700 million | 681 million |
Núcleos CUDA | 612 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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CrossFire sem ponte | ||
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamanho do laptop | large | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 500 Watt | |
Comprimento | 270 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | 2x 6-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 512 MB |
Largura de banda de memória | 256 GB/s | 103.7 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 bit | 384 Bit |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz | 1080 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready | ||
SLI |