Apple M1 Max 24-core vs NVIDIA RTX A2000 12 GB
Análise comparativa de placas de vídeo Apple M1 Max 24-core e NVIDIA RTX A2000 12 GB para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o Apple M1 Max 24-core
- 2.3x mais velocidade do clock do núcleo: 1296 MHz vs 562 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 8 nm
- 7x menor consumo de energia: 10 Watt vs 70 Watt
Velocidade do clock do núcleo | 1296 MHz vs 562 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 8 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt vs 70 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000 12 GB
- 138.7x mais pipelines: 3328 vs 24
- Cerca de 9% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 72767 vs 66546
Especificações | |
Pipelines | 3328 vs 24 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 72767 vs 66546 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple M1 Max 24-core
GPU 2: NVIDIA RTX A2000 12 GB
Geekbench - OpenCL |
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Nome | Apple M1 Max 24-core | NVIDIA RTX A2000 12 GB |
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Geekbench - OpenCL | 66546 | 72767 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
PassMark - G2D Mark | 1110 | |
PassMark - G3D Mark | 13707 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5815 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.704 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3385.355 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 22.913 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 240.964 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1030.098 |
Comparar especificações
Apple M1 Max 24-core | NVIDIA RTX A2000 12 GB | |
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Essenciais |
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Data de lançamento | 26 Oct 2021 | 23 Nov 2021 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 127 | 124 |
Arquitetura | Ampere | |
Nome de código | GA106 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1296 MHz | 562 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.962 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 24 | 3328 |
Render output units | 96 | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt | 70 Watt |
Aumentar a velocidade do clock | 1200 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 124.8 GTexel/s | |
Contagem de transistores | 12000 million | |
Memória |
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Largura de banda de memória | 409.6 GB/s | 288.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | 512 bit | 192 bit |
Tipo de memória | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
Quantidade máxima de RAM | 12 GB | |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 4x mini-DisplayPort 1.4a | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Comprimento | 167 mm, 6.6 inches | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | 69 mm, 2.7 inches | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |