Apple M1 Max 24-core vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Análise comparativa de placas de vídeo Apple M1 Max 24-core e NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Apple M1 Max 24-core
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 8 nm
- 22.5x menor consumo de energia: 10 Watt vs 225 Watt
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 8 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt vs 225 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 11 mês(es) depois
- Cerca de 9% mais velocidade do clock do núcleo: 1410 MHz vs 1296 MHz
- 202.7x mais pipelines: 4864 vs 24
Data de lançamento | 19 Oct 2022 vs 26 Oct 2021 |
Velocidade do clock do núcleo | 1410 MHz vs 1296 MHz |
Pipelines | 4864 vs 24 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple M1 Max 24-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Nome | Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X |
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Geekbench - OpenCL | 66294 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12269 |
Comparar especificações
Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X | |
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Essenciais |
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Data de lançamento | 26 Oct 2021 | 19 Oct 2022 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 126 | 128 |
Arquitetura | Ampere | |
Nome de código | GA104 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1296 MHz | 1410 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.962 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Pipelines | 24 | 4864 |
Render output units | 96 | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt | 225 Watt |
Aumentar a velocidade do clock | 1665 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 253.1 GTexel/s | |
Contagem de transistores | 17400 million | |
Memória |
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Largura de banda de memória | 409.6 GB/s | 608.3 GB/s |
Largura do barramento de memória | 512 bit | 256 bit |
Tipo de memória | LPDDR5-6400 | GDDR6X |
Quantidade máxima de RAM | 8 GB | |
Velocidade do clock da memória | 1188 MHz, 19 Gbps effective | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Comprimento | 242 mm, 9.5 inches | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 550 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 12-pin | |
Largura | 112 mm, 4.4 inches | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |