Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 Nano
Análise comparativa de placas de vídeo Intel Arc Pro A50 e AMD Radeon R9 Nano para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Intel Arc Pro A50
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 6 ano(s) e 11 mês(es) depois
- 2.4x mais velocidade de aceleração: 2350 MHz vs 1000 MHz
- 587.5x mais taxa de preenchimento de textura: 150.4 GTexel/s vs 256.0 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 28 nm
- 2.3x menor consumo de energia: 75 Watt vs 175 Watt
- Cerca de 50% a mais de tamanho máximo de memória: 6 GB vs 4 GB
- 4x mais velocidade do clock da memória: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 500 MHz
Data de lançamento | 8 Aug 2022 vs 27 August 2015 |
Aumentar a velocidade do clock | 2350 MHz vs 1000 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 150.4 GTexel/s vs 256.0 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 175 Watt |
Tamanho máximo da memória | 6 GB vs 4 GB |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 500 MHz |
Razões para considerar o AMD Radeon R9 Nano
- 4x mais pipelines: 4096 vs 1024
Pipelines | 4096 vs 1024 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel Arc Pro A50
GPU 2: AMD Radeon R9 Nano
Nome | Intel Arc Pro A50 | AMD Radeon R9 Nano |
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PassMark - G2D Mark | 540 | |
PassMark - G3D Mark | 5224 | |
Geekbench - OpenCL | 33127 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4579 |
Comparar especificações
Intel Arc Pro A50 | AMD Radeon R9 Nano | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.7 | GCN 3.0 |
Nome de código | DG2-128 | Fiji |
Data de lançamento | 8 Aug 2022 | 27 August 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 263 | 261 |
Projeto | AMD Radeon R9 Fury Series | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $649 | |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2350 MHz | 1000 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 2000 MHz | |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,203 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.626 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.813 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 4096 |
Pixel fill rate | 75.20 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 150.4 GTexel/s | 256.0 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
Contagem de transistores | 7200 million | 8,900 million |
Unidades do Compute | 64 | |
Desempenho de ponto flutuante | 8,192 gflops | |
Stream Processors | 4096 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 4x mini-DisplayPort 2.0 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte Dual-link DVI | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
Número de monitores Eyefinity | 6 | |
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 8-pin |
CrossFire sem ponte | ||
Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
Comprimento | 152 mm | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mantle | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 512 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 4096 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 500 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
FRTC | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |