NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI e NVIDIA GeForce PCX 5900 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI
- 671.4x mais taxa de preenchimento de textura: 940 MTexel / s vs 1.4 GTexel / s
Taxa de preenchimento de textura | 940 MTexel / s vs 1.4 GTexel / s |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce PCX 5900
- Cerca de 49% mais velocidade do clock do núcleo: 350 MHz vs 235 MHz
- 2x mais memória no tamanho máximo: 128 MB vs 64 MB
- Cerca de 38% maior velocidade do clock da memória: 550 MHz vs 400 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 350 MHz vs 235 MHz |
Tamanho máximo da memória | 128 MB vs 64 MB |
Velocidade do clock da memória | 550 MHz vs 400 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
Nome | NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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PassMark - G2D Mark | 258 | |
PassMark - G3D Mark | 34 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Rankine | Rankine |
Nome de código | NV31 A1 | NV35 |
Data de lançamento | 17 March 2003 | 17 March 2003 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 660 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 235 MHz | 350 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 130 nm | 130 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 940 MTexel / s | 1.4 GTexel / s |
Contagem de transistores | 80 million | 135 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCI | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 64 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 6.4 GB / s | 17.6 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 400 MHz | 550 MHz |
Tipo de memória | DDR | DDR |