NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI y NVIDIA GeForce PCX 5900 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI
- 671.4 veces más la tasa de llenado de textura: 940 MTexel / s vs 1.4 GTexel / s
Tasa de llenado de textura | 940 MTexel / s vs 1.4 GTexel / s |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce PCX 5900
- Velocidad de reloj del núcleo 49% más alta: 350 MHz vs 235 MHz
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 128 MB vs 64 MB
- Velocidad de reloj de memoria 38% más alta: 550 MHz vs 400 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 350 MHz vs 235 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 128 MB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 550 MHz vs 400 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
Nombre | NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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PassMark - G2D Mark | 258 | |
PassMark - G3D Mark | 34 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Rankine | Rankine |
Nombre clave | NV31 A1 | NV35 |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2003 | 17 March 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 660 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 235 MHz | 350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 940 MTexel / s | 1.4 GTexel / s |
Número de transistores | 80 million | 135 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCI | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 64 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 6.4 GB / s | 17.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 400 MHz | 550 MHz |
Tipo de memoria | DDR | DDR |