NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile e NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- Cerca de 15% mais velocidade do clock do núcleo: 900 MHz vs 780 MHz
- Cerca de 14% de aumento de velocidade de aceleração: 1425 MHz vs 1245 MHz
- Cerca de 17% maior velocidade do clock da memória: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- 2.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7929 vs 3359
- 2.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7929 vs 3359
- 2.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8917 vs 3719
- 2.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8917 vs 3719
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 900 MHz vs 780 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz vs 1245 MHz |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 vs 3719 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- Cerca de 40% mais taxa de preenchimento de textura: 239.0 GTexel/s vs 171.0 GTexel/s
- Cerca de 60% mais pipelines: 6144 vs 3840
- Cerca de 33% a mais de tamanho máximo de memória: 8 GB vs 6 GB
- Cerca de 26% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26045 vs 20611
- Cerca de 26% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26045 vs 20611
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 239.0 GTexel/s vs 171.0 GTexel/s |
Pipelines | 6144 vs 3840 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 vs 20611 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 vs 20611 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | 26045 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | 26045 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 | 3719 |
PassMark - G3D Mark | 16474 | |
PassMark - G2D Mark | 641 | |
Geekbench - OpenCL | 96301 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12007 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Ampere |
Nome de código | GA106 | GA104 |
Data de lançamento | 12 Jan 2021 | 12 Jan 2021 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 122 | 124 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz | 1245 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 900 MHz | 780 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | 239.0 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | 15.30 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.94 TFLOPS | 15.30 TFLOPS |
Pipelines | 3840 | 6144 |
Pixel fill rate | 68.40 GPixel/s | 119.5 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 171.0 GTexel/s | 239.0 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Contagem de transistores | 12000 million | 17400 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte para G-SYNC | ||
HDMI | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Tamanho do laptop | large | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | 192 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologias |
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GPU Boost | ||
VR Ready |