NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile y NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 15% más alta: 900 MHz vs 780 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 14% más alto: 1425 MHz vs 1245 MHz
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7929 vs 3359
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7929 vs 3359
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8917 vs 3719
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8917 vs 3719
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 900 MHz vs 780 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1425 MHz vs 1245 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 vs 3719 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- Tasa de llenado de textura 40% más alta: 239.0 GTexel/s vs 171.0 GTexel/s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 6144 vs 3840
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26045 vs 20611
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26045 vs 20611
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 239.0 GTexel/s vs 171.0 GTexel/s |
Pipelines | 6144 vs 3840 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 vs 20611 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 vs 20611 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | 26045 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | 26045 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 | 3719 |
PassMark - G3D Mark | 16450 | |
PassMark - G2D Mark | 641 | |
Geekbench - OpenCL | 96301 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12007 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | Ampere |
Nombre clave | GA106 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 | 12 Jan 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 123 | 125 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1425 MHz | 1245 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 900 MHz | 780 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | 239.0 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | 15.30 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.94 TFLOPS | 15.30 TFLOPS |
Pipelines | 3840 | 6144 |
Pixel fill rate | 68.40 GPixel/s | 119.5 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 171.0 GTexel/s | 239.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Número de transistores | 12000 million | 17400 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
||
GPU Boost | ||
VR Ready |