NVIDIA Quadro K200M vs AMD Radeon R7 250XE
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro K200M e AMD Radeon R7 250XE para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro K200M
- 2.3x menor consumo de energia: 35 Watt vs 80 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt vs 80 Watt |
Razões para considerar o AMD Radeon R7 250XE
- Cerca de 1% mais velocidade do clock do núcleo: 860 MHz vs 850 MHz
- 2.5x mais taxa de preenchimento de textura: 34.4 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
- 3.3x mais pipelines: 640 vs 192
- 3.4x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,101 gflops vs 326.4 gflops
- 2.8x mais velocidade do clock da memória: 4500 MHz vs 1600 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 860 MHz vs 850 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 34.4 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 192 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,101 gflops vs 326.4 gflops |
Velocidade do clock da memória | 4500 MHz vs 1600 MHz |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro K200M | AMD Radeon R7 250XE | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Kepler | GCN 1.0 |
Nome de código | GK107 | Cape Verde |
Data de lançamento | 22 August 2014 | 21 August 2014 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | not rated |
Tipo | Workstation | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 850 MHz | 860 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 326.4 gflops | 1,101 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 192 | 640 |
Taxa de preenchimento de textura | 13.6 GTexel / s | 34.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Contagem de transistores | 1,270 million | 1,500 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 12.8 GB / s | 72 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1600 MHz | 4500 MHz |
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |