AMD E1-6015 vs AMD GX-424CC
Сравнительный анализ процессоров AMD E1-6015 и AMD GX-424CC по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Производительность, Память, Графика, Совместимость, Периферийные устройства, Технологии, Виртуализация, Графические интерфейсы, Поддержка графических API. Анализ производительности процессоров по бенчмаркам: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).
Преимущества
Причины выбрать AMD E1-6015
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 56.1 раз(а) больше: 393 vs 7
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 56.1 раз(а) больше: 393 vs 7
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 7% больше: 985 vs 924
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 7% больше: 985 vs 924
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 393 vs 7 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 393 vs 7 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 985 vs 924 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 985 vs 924 |
Причины выбрать AMD GX-424CC
- На 2 ядра больше, возможность запускать больше приложений одновременно: 4 vs 2
- На 2 потоков больше: 4 vs 2
- Кэш L1 в 2 раз(а) больше, значит больше данных можно в нём сохранить для быстрого доступа
- Кэш L2 в 2 раз(а) больше, значит больше данных можно в нём сохранить для быстрого доступа
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 10% больше: 2698 vs 2454
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 10% больше: 2698 vs 2454
Характеристики | |
Количество ядер | 4 vs 2 |
Количество потоков | 4 vs 2 |
Кэш 1-го уровня | 256 KB vs 128 KB |
Кэш 2-го уровня | 2048 KB vs 1024 KB |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2698 vs 2454 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2698 vs 2454 |
Сравнение бенчмарков
CPU 1: AMD E1-6015
CPU 2: AMD GX-424CC
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | AMD E1-6015 | AMD GX-424CC |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 393 | 7 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 393 | 7 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 985 | 924 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 985 | 924 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2454 | 2698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2454 | 2698 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 2.146 |
Сравнение характеристик
AMD E1-6015 | AMD GX-424CC | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Название архитектуры | Beema | Steppe Eagle |
Family | AMD E1-Series for Notebooks | AMD G-Series |
Дата выпуска | Q2'15 | 6 June 2014 |
Место в рейтинге | 2254 | 2215 |
Processor Number | E1-6015 | |
Применимость | Mobile | Embedded |
Производительность |
||
Поддержка 64 bit | ||
Base frequency | 1400 MHz | 2400 MHz |
Кэш 1-го уровня | 128 KB | 256 KB |
Кэш 2-го уровня | 1024 KB | 2048 KB |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Количество ядер | 2 | 4 |
Количество потоков | 2 | 4 |
Максимальная температура ядра | 90 °C | |
Память |
||
Максимальное количество каналов памяти | 1 | 1 |
Поддерживаемые типы памяти | DDR3L | DDR3-1866 |
Поддержка ECC-памяти | ||
Графика |
||
Интегрированная графика | Radeon R2 series | Radeon R5E |
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Graphics base frequency | 497 MHz | |
Совместимость |
||
Поддерживаемые сокеты | BGA769 (FT3b) | BGA769 (FT3b) |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | |
Периферийные устройства |
||
Ревизия PCI Express | 2.0 | |
Технологии |
||
Enhanced Virus Protection (EVP) | ||
Intel® Advanced Vector Extensions (AVX) | ||
Intel® AES New Instructions | ||
Виртуализация |
||
AMD Virtualization (AMD-V™) | ||
Графические интерфейсы |
||
Максимально поддерживаемое количество мониторов | 2 | |
Поддержка графических API |
||
DirectX | 11.1 | |
OpenGL | 4.2 |