AMD E1-6015 vs AMD GX-424CC
Análisis comparativo de los procesadores AMD E1-6015 y AMD GX-424CC para todas las características en las siguientes categorías: Esenciales, Desempeño, Memoria, Gráficos, Compatibilidad, Periféricos, Tecnologías avanzadas, Virtualización, Interfaces gráficas, Soporte de APIs gráficas. Análisis de desempeño comparativo de procesadores: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD E1-6015
- 56.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 393 vs 7
- 56.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 393 vs 7
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 985 vs 924
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 985 vs 924
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 393 vs 7 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 393 vs 7 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 985 vs 924 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 985 vs 924 |
Razones para considerar el AMD GX-424CC
- 2 más núcleos, ejecuta más aplicaciones a la vez: 4 vs 2
- 2 más subprocesos: 4 vs 2
- 2 veces más caché L1, más datos pueden ser almacenados en el caché L1 para un acceso más rápido luego
- 2 veces más caché L2, más datos pueden ser almacenados en el caché L2 para un acceso más rápido luego
- Alrededor de 10% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2698 vs 2454
- Alrededor de 10% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2698 vs 2454
Especificaciones | |
Número de núcleos | 4 vs 2 |
Número de subprocesos | 4 vs 2 |
Caché L1 | 256 KB vs 128 KB |
Caché L2 | 2048 KB vs 1024 KB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2698 vs 2454 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2698 vs 2454 |
Comparar referencias
CPU 1: AMD E1-6015
CPU 2: AMD GX-424CC
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | AMD E1-6015 | AMD GX-424CC |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 393 | 7 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 393 | 7 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 985 | 924 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 985 | 924 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2454 | 2698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2454 | 2698 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 2.146 |
Comparar especificaciones
AMD E1-6015 | AMD GX-424CC | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Nombre clave de la arquitectura | Beema | Steppe Eagle |
Family | AMD E1-Series for Notebooks | AMD G-Series |
Fecha de lanzamiento | Q2'15 | 6 June 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 2255 | 2214 |
Processor Number | E1-6015 | |
Segmento vertical | Mobile | Embedded |
Desempeño |
||
Soporte de 64 bits | ||
Base frequency | 1400 MHz | 2400 MHz |
Caché L1 | 128 KB | 256 KB |
Caché L2 | 1024 KB | 2048 KB |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Número de núcleos | 2 | 4 |
Número de subprocesos | 2 | 4 |
Temperatura máxima del núcleo | 90 °C | |
Memoria |
||
Canales máximos de memoria | 1 | 1 |
Tipos de memorias soportadas | DDR3L | DDR3-1866 |
Soporte de memoria ECC | ||
Gráficos |
||
Procesador gráfico | Radeon R2 series | Radeon R5E |
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Graphics base frequency | 497 MHz | |
Compatibilidad |
||
Zócalos soportados | BGA769 (FT3b) | BGA769 (FT3b) |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | |
Periféricos |
||
Clasificación PCI Express | 2.0 | |
Tecnologías avanzadas |
||
Enhanced Virus Protection (EVP) | ||
Intel® Advanced Vector Extensions (AVX) | ||
Intel® AES New Instructions | ||
Virtualización |
||
AMD Virtualization (AMD-V™) | ||
Interfaces gráficas |
||
Número de pantallas soportadas | 2 | |
Soporte de APIs gráficas |
||
DirectX | 11.1 | |
OpenGL | 4.2 |