AMD Radeon 520 vs NVIDIA Quadro FX 2000
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon 520 и NVIDIA Quadro FX 2000 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon 520
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 14 year(s) 2 month(s)
- Частота ядра в 2.6 раз(а) больше: 1030 MHz vs 400 MHz
- Скорость текстурирования в 6437.5 раз(а) больше: 20.60 GTexel/s vs 3.2 GTexel / s
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 28 nm vs 130 nm
- Максимальный размер памяти больше в 32 раз(а): 4 GB vs 128 MB
- Частота памяти в 5.6 раз(а) больше: 4500 MHz vs 800 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 47.9 раз(а) больше: 862 vs 18
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 38% больше: 202 vs 146
Характеристики | |
Дата выпуска | 18 April 2017 vs 21 January 2003 |
Частота ядра | 1030 MHz vs 400 MHz |
Скорость текстурирования | 20.60 GTexel/s vs 3.2 GTexel / s |
Технологический процесс | 28 nm vs 130 nm |
Максимальный размер памяти | 4 GB vs 128 MB |
Частота памяти | 4500 MHz vs 800 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 862 vs 18 |
PassMark - G2D Mark | 202 vs 146 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon 520
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 2000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Название | AMD Radeon 520 | NVIDIA Quadro FX 2000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 862 | 18 |
PassMark - G2D Mark | 202 | 146 |
Geekbench - OpenCL | 26304 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1182 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1182 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1242 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1242 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon 520 | NVIDIA Quadro FX 2000 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | GCN 1.0 | Rankine |
Кодовое имя | Oland | NV30 |
Дизайн | Radeon 500 Series | |
Поколение GCN | 1st Gen | |
Дата выпуска | 18 April 2017 | 21 January 2003 |
Место в рейтинге | 1119 | 1116 |
Тип | Desktop, Laptop | Workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1030 MHz | |
Количество конвейеров Compute | 5 | |
Частота ядра | 1030 MHz | 400 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 660 GFLOPs | |
Технологический процесс | 28 nm | 130 nm |
Количество шейдерных процессоров | 320 | |
Pixel fill rate | 4.10 GP/s | |
Render output units | 4 | |
Stream Processors | 320 | |
Скорость текстурирования | 20.60 GTexel/s | 3.2 GTexel / s |
Texture Units | 20 | |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt | |
Количество транзисторов | 1,040 million | 125 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддержка DisplayPort | ||
Поддержка Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Дополнительные разъемы питания | None | 1x Molex |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 | 9.0a |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 128 MB |
Пропускная способность памяти | 48 GB/s | 12.8 GB / s |
Ширина шины памяти | 64 bit | 128 Bit |
Частота памяти | 4500 MHz | 800 MHz |
Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |