AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon 660M и NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Видеовыходы и порты, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon 660M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 14 year(s) 0 month(s)
- Частота ядра в 2.3 раз(а) больше: 1500 MHz vs 650 MHz
- Скорость текстурирования в 1096.2 раз(а) больше: 45.60 GTexel/s vs 41.6 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 3 раз(а) больше: 384 vs 128
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 6 nm vs 65 nm
- В 9 раз меньше энергопотребление: 15 Watt vs 135 Watt
Дата выпуска | 4 Jan 2022 vs 11 December 2007 |
Частота ядра | 1500 MHz vs 650 MHz |
Скорость текстурирования | 45.60 GTexel/s vs 41.6 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 384 vs 128 |
Технологический процесс | 6 nm vs 65 nm |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt vs 135 Watt |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Название | AMD Radeon 660M | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 13432 | |
PassMark - G3D Mark | 550 | |
PassMark - G2D Mark | 66 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon 660M | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | RDNA 2.0 | Tesla |
Кодовое имя | Rembrandt | G92 |
Дата выпуска | 4 Jan 2022 | 11 December 2007 |
Место в рейтинге | 1349 | 1346 |
Цена на дату первого выпуска | $349 | |
Тип | Desktop | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1900 MHz | |
Количество конвейеров Compute | 6 | |
Частота ядра | 1500 MHz | 650 MHz |
Технологический процесс | 6 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.918 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1459 GFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 128 |
Pixel fill rate | 30.40 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 45.60 GTexel/s | 41.6 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt | 135 Watt |
Количество транзисторов | 13100 million | 754 million |
Производительность с плавающей точкой | 416.0 gflops | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | IGP | |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 254 mm | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.2 | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 2x DVI, 1x S-Video | |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 512 MB | |
Пропускная способность памяти | 52.5 GB / s | |
Ширина шины памяти | 256 Bit | |
Частота памяти | 1640 MHz | |
Тип памяти | GDDR3 |