Apple A11 Bionic vs AMD Radeon Pro V520
Сравнительный анализ видеокарт Apple A11 Bionic и AMD Radeon Pro V520 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Память, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Преимущества
Причины выбрать Apple A11 Bionic
- Частота ядра примерно на 7% больше: 1066 MHz vs 1000 MHz
Частота ядра | 1066 MHz vs 1000 MHz |
Причины выбрать AMD Radeon Pro V520
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 3 year(s) 2 month(s)
- Количество шейдерных процессоров в 768 раз(а) больше: 2304 vs 3
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 10 nm
Дата выпуска | 1 Dec 2020 vs 22 Sep 2017 |
Количество шейдерных процессоров | 2304 vs 3 |
Технологический процесс | 7 nm vs 10 nm |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Apple A11 Bionic
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
Название | Apple A11 Bionic | AMD Radeon Pro V520 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 525 | |
PassMark - G3D Mark | 12258 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | |
Geekbench - OpenCL | 62815 |
Сравнение характеристик
Apple A11 Bionic | AMD Radeon Pro V520 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | PowerVR Rogue | RDNA 1.0 |
Дата выпуска | 22 Sep 2017 | 1 Dec 2020 |
Место в рейтинге | not rated | 66 |
Кодовое имя | Navi 12 | |
Тип | Server | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 1066 MHz | 1000 MHz |
Технологический процесс | 10 nm | 7 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 409.3 GFLOPS | 7.373 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 3 | 2304 |
Render output units | 12 | |
Частота ядра в режиме Boost | 1600 MHz | |
Количество конвейеров Compute | 36 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 102.4 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 230.4 GTexel/s | |
Энергопотребление (TDP) | 225 Watt | |
Память |
||
Пропускная способность памяти | 34.1 GB/s | 512 GB/s |
Ширина шины памяти | 64 bit | 2048 bit |
Тип памяти | LPDDR4X-4266 | HBM2 |
Максимальный размер памяти | 8 GB | |
Частота памяти | 1000 MHz (2 Gbps effective) | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | |
Длина | 267 mm (10.5 inches) | |
Рекомендованный блок питания | 550 Watt | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | |
Ширина | 111 mm (4.4 inches) | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan |