Apple A14 Bionic vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
Сравнительный анализ видеокарт Apple A14 Bionic и NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Память, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Преимущества
Причины выбрать Apple A14 Bionic
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 8 month(s)
- Частота ядра примерно на 33% больше: 1278 MHz vs 960 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 5 nm vs 12 nm
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 2 раз(а) больше: 7440 vs 3720
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 2 раз(а) больше: 7440 vs 3720
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) в 2 раз(а) больше: 6721 vs 3358
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) в 2 раз(а) больше: 6721 vs 3358
Характеристики | |
Дата выпуска | 23 Oct 2020 vs 29 January 2019 |
Частота ядра | 1278 MHz vs 960 MHz |
Технологический процесс | 5 nm vs 12 nm |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 vs 3720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 vs 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 vs 3358 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
- Количество шейдерных процессоров в 480 раз(а) больше: 1920 vs 4
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 31% больше: 17150 vs 13095
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 31% больше: 17150 vs 13095
Характеристики | |
Количество шейдерных процессоров | 1920 vs 4 |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17150 vs 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17150 vs 13095 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 17150 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 17150 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5906 | |
PassMark - G2D Mark | 540 | |
PassMark - G3D Mark | 11355 |
Сравнение характеристик
Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Дата выпуска | 23 Oct 2020 | 29 January 2019 |
Место в рейтинге | 212 | 215 |
Архитектура | Turing | |
Кодовое имя | TU106B | |
Цена сейчас | $349.99 | |
Тип | Laptop | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 62.74 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 1278 MHz | 960 MHz |
Технологический процесс | 5 nm | 12 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 4 | 1920 |
Render output units | 16 | |
Частота ядра в режиме Boost | 1200 MHz | |
Энергопотребление (TDP) | 80 Watt | |
Количество транзисторов | 10,800 million | |
Память |
||
Пропускная способность памяти | 34.1 GB/s | |
Ширина шины памяти | 64 bit | 192 Bit |
Тип памяти | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
Частота памяти | 14000 MHz | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 | |
OpenGL | 4.6 |