Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) vs AMD Radeon Graphics 384SP
Сравнительный анализ видеокарт Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) и AMD Radeon Graphics 384SP по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Поддержка API, Поддержка технологий, Совместимость, размеры, требования.
Преимущества
Причины выбрать Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU)
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 8 month(s)
Дата выпуска | 4 Jan 2022 vs 13 Apr 2021 |
Причины выбрать AMD Radeon Graphics 384SP
- Частота ядра в режиме Boost на 48% больше: 1700 MHz vs 1150 MHz
- Скорость текстурирования на 48% больше: 40.80 GTexel/s vs 27.60 GTexel/s
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 10 nm
Частота ядра в режиме Boost | 1700 MHz vs 1150 MHz |
Скорость текстурирования | 40.80 GTexel/s vs 27.60 GTexel/s |
Технологический процесс | 7 nm vs 10 nm |
Сравнение характеристик
Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) | AMD Radeon Graphics 384SP | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Дата выпуска | 4 Jan 2022 | 13 Apr 2021 |
Место в рейтинге | not rated | not rated |
Архитектура | GCN 5.1 | |
Кодовое имя | Cezanne | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1150 MHz | 1700 MHz |
Количество конвейеров Compute | 48 | 6 |
Частота ядра | 300 MHz | 300 MHz |
Технологический процесс | 10 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 220.8 GFLOPS (1:4) | 81.60 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1.766 TFLOPS (2:1) | 2.611 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 883.2 GFLOPS | 1306 GFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 384 |
Pixel fill rate | 13.80 GPixel/s | 13.60 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 27.60 GTexel/s | 40.80 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Количество транзисторов | 9800 million | |
Видеовыходы и порты |
||
HDCP | ||
Количество одновременно работающих мониторов | 3 | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Поддержка технологий |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | IGP |