Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) versus AMD Radeon Graphics 384SP
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) and AMD Radeon Graphics 384SP pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 mois plus tard
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 13 Apr 2021 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Graphics 384SP
- Environ 48% plus de la vitesse augmenté: 1700 MHz versus 1150 MHz
- Environ 48% taux plus haut de remplissage de la texture: 40.80 GTexel/s versus 27.60 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 10 nm
Vitesse augmenté | 1700 MHz versus 1150 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 40.80 GTexel/s versus 27.60 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 10 nm |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) | AMD Radeon Graphics 384SP | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 4 Jan 2022 | 13 Apr 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Architecture | GCN 5.1 | |
Nom de code | Cezanne | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1150 MHz | 1700 MHz |
Unités de Compute | 48 | 6 |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 220.8 GFLOPS (1:4) | 81.60 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1.766 TFLOPS (2:1) | 2.611 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 883.2 GFLOPS | 1306 GFLOPS |
Pipelines | 384 | 384 |
Pixel fill rate | 13.80 GPixel/s | 13.60 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 27.60 GTexel/s | 40.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Compte de transistor | 9800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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HDCP | ||
Nombre d’écrans á la fois | 3 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP |