NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce4 448 Go
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 295 и NVIDIA GeForce4 448 Go по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 295
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 6 year(s) 10 month(s)
- Частота ядра в 6.2 раз(а) больше: 1242 MHz vs 200 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 55 nm vs 150 nm
- Максимальный размер памяти больше в 28 раз(а): 1792 MB vs 64 MB
- Частота памяти в 2.5 раз(а) больше: 999 MHz vs 400 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 200.2 раз(а) больше: 1201 vs 6
| Характеристики | |
| Дата выпуска | 8 January 2009 vs 1 March 2002 |
| Частота ядра | 1242 MHz vs 200 MHz |
| Технологический процесс | 55 nm vs 150 nm |
| Максимальный размер памяти | 1792 MB vs 64 MB |
| Частота памяти | 999 MHz vs 400 MHz |
| Бенчмарки | |
| PassMark - G3D Mark | 1201 vs 6 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce4 448 Go
- Скорость текстурирования в 8.7 раз(а) больше: 800 MTexel / s vs 92.2 billion / sec
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 2.1 раз(а) больше: 199 vs 96
| Характеристики | |
| Скорость текстурирования | 800 MTexel / s vs 92.2 billion / sec |
| Бенчмарки | |
| PassMark - G2D Mark | 199 vs 96 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 295
GPU 2: NVIDIA GeForce4 448 Go
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
| Название | NVIDIA GeForce GTX 295 | NVIDIA GeForce4 448 Go |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1201 | 6 |
| PassMark - G2D Mark | 96 | 199 |
| Geekbench - OpenCL | 21048 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3443 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3443 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3107 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3107 |
Сравнение характеристик
| NVIDIA GeForce GTX 295 | NVIDIA GeForce4 448 Go | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Архитектура | Tesla 2.0 | Celsius |
| Кодовое имя | GT200B | NV18 A4 |
| Дата выпуска | 8 January 2009 | 1 March 2002 |
| Цена на дату первого выпуска | $500 | |
| Место в рейтинге | 920 | 923 |
| Цена сейчас | $159.99 | |
| Тип | Desktop | Desktop |
| Соотношение цена/производительность (0-100) | 8.53 | |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра | 1242 MHz | 200 MHz |
| Количество конвейеров CUDA | 480 | |
| Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 240 | |
| Производительность с плавающей точкой | 2x 596.2 gflops | |
| Технологический процесс | 55 nm | 150 nm |
| Максимальная температура | 105 °C | |
| Количество шейдерных процессоров | 2x 240 | |
| Скорость текстурирования | 92.2 billion / sec | 800 MTexel / s |
| Энергопотребление (TDP) | 289 Watt | |
| Количество транзисторов | 1,400 million | 29 million |
Видеовыходы и порты |
||
| Аудиовход для HDMI | S / PDIF | |
| Видеоразъёмы | 2x DVI, 1x HDMI, Two Dual Link DVIHDMI | No outputs |
| HDMI | ||
| Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
| Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
| Высота | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
| Длина | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
| Поддержка SLI | Quad | |
| Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin | |
Поддержка API |
||
| DirectX | 10.0 | 8.0 |
| OpenGL | 2.1 | 1.3 |
Память |
||
| Максимальный размер памяти | 1792 MB | 64 MB |
| Пропускная способность памяти | 223.8 GB / s | 6.4 GB / s |
| Ширина шины памяти | 896 Bit | 128 Bit |
| Частота памяти | 999 MHz | 400 MHz |
| Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | 448 Bit | |
| Тип памяти | GDDR3 | DDR |
| Стандартный объем памяти на одну видеокарту | 896 MB | |
Поддержка технологий |
||
| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | |
| SLI | ||
