AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610M (Dragon Range) und NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 28% höhere Boost-Taktfrequenz: 2200 MHz vs 1725 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 12 nm
- 6.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 100 Watt
Startdatum | 3 Jan 2023 vs 22 Nov 2019 |
Boost-Taktfrequenz | 2200 MHz vs 1725 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 12 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 100 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- 3.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 400 MHz
- 7.8x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s
- 10x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 128
- 11x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55838 vs 5090
- 2.8x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 751 vs 265
- 9.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10180 vs 1103
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz vs 400 MHz |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 1280 vs 128 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 55838 vs 5090 |
PassMark - G2D Mark | 751 vs 265 |
PassMark - G3D Mark | 10180 vs 1103 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 55838 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 751 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 10180 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 352 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Turing |
Codename | Dragon Range | TU116 |
Startdatum | 3 Jan 2023 | 22 Nov 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 840 | 283 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2200 MHz | 1725 MHz |
Berechnungseinheiten | 2 | |
Kerntaktfrequenz | 400 MHz | 1530 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Leitungssysteme | 128 | 1280 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Texturfüllrate | 17.60 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Anzahl der Transistoren | 6600 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 6-pin |
Länge | 9 inches (229 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | 4 GB |
Speicherbandbreite | System Dependent | 192 GB/s |
Breite des Speicherbusses | System Shared | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | System Shared | |
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |