AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610M (Dragon Range) und NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610M (Dragon Range)

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 1 Monat(e) später
  • Etwa 28% höhere Boost-Taktfrequenz: 2200 MHz vs 1725 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 12 nm
  • 6.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 100 Watt
Startdatum 3 Jan 2023 vs 22 Nov 2019
Boost-Taktfrequenz 2200 MHz vs 1725 MHz
Fertigungsprozesstechnik 6 nm vs 12 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 100 Watt

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • 3.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 400 MHz
  • 7.8x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s
  • 10x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 128
  • 11x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55838 vs 5090
  • 2.8x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 751 vs 265
  • 9.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10180 vs 1103
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1530 MHz vs 400 MHz
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s
Leitungssysteme 1280 vs 128
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 55838 vs 5090
PassMark - G2D Mark 751 vs 265
PassMark - G3D Mark 10180 vs 1103

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5090
55838
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
265
751
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1103
10180
Name AMD Radeon 610M (Dragon Range) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Geekbench - OpenCL 5090 55838
PassMark - G2D Mark 265 751
PassMark - G3D Mark 1103 10180
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 109.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 787.025
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 352

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon 610M (Dragon Range) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Essenzielles

Architektur RDNA 2.0 Turing
Codename Dragon Range TU116
Startdatum 3 Jan 2023 22 Nov 2019
Platz in der Leistungsbewertung 840 283
Typ Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 2200 MHz 1725 MHz
Berechnungseinheiten 2
Kerntaktfrequenz 400 MHz 1530 MHz
Fertigungsprozesstechnik 6 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 35.20 GFLOPS (1:16) 138.0 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,126 GFLOPS (2:1) 8.832 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 563.2 GFLOPS 4.416 TFLOPS
Leitungssysteme 128 1280
Pixel fill rate 8.800 GPixel/s 55.20 GPixel/s
Texturfüllrate 17.60 GTexel/s 138.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 100 Watt
Anzahl der Transistoren 6600 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse Portable Device Dependent 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP
Schnittstelle PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None 1x 6-pin
Länge 9 inches (229 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Breite Dual-slot

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 2.1 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung System Shared 4 GB
Speicherbandbreite System Dependent 192 GB/s
Breite des Speicherbusses System Shared 128 bit
Speichertaktfrequenz System Shared
Speichertyp System Shared GDDR6