AMD Radeon 530 vs NVIDIA GeForce 920MX
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 530 und NVIDIA GeForce 920MX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 530
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1024 MHz vs 965 MHz
- Etwa 3% höhere Boost-Taktfrequenz: 1024 MHz vs 993 MHz
- 871x mehr Texturfüllrate: 24.58 GTexel/s vs 28.22 GTexel / s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 384 vs 256
- Etwa 33% bessere Gleitkomma-Leistung: 800 GFLOPs vs 602.1 gflops
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 2.5x mehr Speichertaktfrequenz: 4500 MHz vs 1800 MHz
- Etwa 17% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 176 vs 151
- Etwa 29% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5029 vs 3912
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2021 vs 1764
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2021 vs 1764
- Etwa 31% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 506 vs 385
Spezifikationen | |
Startdatum | 18 April 2017 vs 25 March 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1024 MHz vs 965 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1024 MHz vs 993 MHz |
Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s vs 28.22 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 256 |
Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs vs 602.1 gflops |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 4500 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 176 vs 151 |
Geekbench - OpenCL | 5029 vs 3912 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 vs 1764 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 vs 1764 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 vs 385 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 920MX
- 3.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 16 Watt vs 50 Watt
- Etwa 6% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1079 vs 1014
- Etwa 64% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3691 vs 2246
- Etwa 64% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3691 vs 2246
Spezifikationen | |
Thermische Designleistung (TDP) | 16 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1079 vs 1014 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 vs 2246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 vs 2246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3355 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 530
GPU 2: NVIDIA GeForce 920MX
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | AMD Radeon 530 | NVIDIA GeForce 920MX |
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PassMark - G3D Mark | 1014 | 1079 |
PassMark - G2D Mark | 176 | 151 |
Geekbench - OpenCL | 5029 | 3912 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 | 1764 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2246 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 | 1764 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2246 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 | 385 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 530 | NVIDIA GeForce 920MX | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN | Maxwell |
Codename | Meso | GM108 |
Design | Radeon 500 Series | |
GCN-Generierung | 3rd Gen | |
Startdatum | 18 April 2017 | 25 March 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1112 | 1035 |
Typ | Desktop, Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1024 MHz | 993 MHz |
Berechnungseinheiten | 6 | |
Kerntaktfrequenz | 1024 MHz | 965 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs | 602.1 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 256 |
Pixel fill rate | 8.20 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 320/384 | |
Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s | 28.22 GTexel / s |
Texture Units | 20/24 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 16 Watt |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 48 GB/s | 14.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 4500 MHz | 1800 MHz |
Speichertyp | DDR3/GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |