AMD Radeon 610 Mobile vs Intel HD Graphics 610

Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610 Mobile und Intel HD Graphics 610 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 8 Monat(e) später
  • 3.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1030 MHz vs 300 MHz
  • 780.3x mehr Texturfüllrate: 20.60 GTexel/s vs 26.4 GTexel / s
  • 26.7x mehr Leitungssysteme: 320 vs 12
  • Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 1017
  • Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 1017
  • 3.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 464
  • 3.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 464
  • 3.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 vs 845
  • 3.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 vs 845
  • 2.1x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5302 vs 2488
Spezifikationen
Startdatum 23 May 2019 vs 30 August 2016
Kerntaktfrequenz 1030 MHz vs 300 MHz
Texturfüllrate 20.60 GTexel/s vs 26.4 GTexel / s
Leitungssysteme 320 vs 12
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1072 vs 1017
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1072 vs 1017
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1785 vs 464
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1785 vs 464
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2859 vs 845
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2859 vs 845
Geekbench - OpenCL 5302 vs 2488

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 610

  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 10x geringere typische Leistungsaufnahme: 5 Watt vs 50 Watt
  • 16x mehr maximale Speichergröße: 32 GB vs 2 GB
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 5 Watt vs 50 Watt
Maximale Speichergröße 32 GB vs 2 GB

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 610

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1072
1017
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1072
1017
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1785
464
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1785
464
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2859
845
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2859
845
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5302
2488
Name AMD Radeon 610 Mobile Intel HD Graphics 610
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1072 1017
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1072 1017
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1785 464
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1785 464
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2859 845
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2859 845
Geekbench - OpenCL 5302 2488
PassMark - G3D Mark 691
PassMark - G2D Mark 156
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon 610 Mobile Intel HD Graphics 610

Essenzielles

Architektur GCN 1.0 Generation 9.5
Codename Sea Islands Kaby Lake GT1
Startdatum 23 May 2019 30 August 2016
Platz in der Leistungsbewertung 1325 1518
Typ Laptop

Technische Info

Berechnungseinheiten 5
Kerntaktfrequenz 1030 MHz 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 41.20 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 659.2 GFLOPS
Leitungssysteme 320 12
Pixel fill rate 8.240 GPixel/s
Texturfüllrate 20.60 GTexel/s 26.4 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt 5 Watt
Anzahl der Transistoren 690 million 189 million
Boost-Taktfrequenz 1100 MHz
Gleitkomma-Leistung 422.4 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x1
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 5.1
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 32 GB
Speicherbandbreite 36 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 64 / 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1125 MHz (4500 MHz effective)
Speichertyp GDDR5 DDR3L / LPDDR3 / DDR4
Gemeinsamer Speicher 1

Technologien

Quick Sync