AMD Radeon 610 Mobile vs Intel HD Graphics 610
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610 Mobile e Intel HD Graphics 610 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 610 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 8 mês(es) depois
- 3.4x mais velocidade do clock do núcleo: 1030 MHz vs 300 MHz
- 780.3x mais taxa de preenchimento de textura: 20.60 GTexel/s vs 26.4 GTexel / s
- 26.7x mais pipelines: 320 vs 12
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 1017
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 1017
- 3.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 464
- 3.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 464
- 3.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 vs 845
- 3.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 vs 845
- 2.1x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 5302 vs 2488
Especificações | |
Data de lançamento | 23 May 2019 vs 30 August 2016 |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz vs 300 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s vs 26.4 GTexel / s |
Pipelines | 320 vs 12 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 vs 1017 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 1017 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 vs 464 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 464 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 vs 845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 vs 845 |
Geekbench - OpenCL | 5302 vs 2488 |
Razões para considerar o Intel HD Graphics 610
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 10x menor consumo de energia: 5 Watt vs 50 Watt
- 16x mais memória no tamanho máximo: 32 GB vs 2 GB
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 5 Watt vs 50 Watt |
Tamanho máximo da memória | 32 GB vs 2 GB |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 610
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nome | AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 610 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 1017 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 1017 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 464 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 464 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 845 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 2488 |
PassMark - G3D Mark | 691 | |
PassMark - G2D Mark | 156 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificações
AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 610 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | GCN 1.0 | Generation 9.5 |
Nome de código | Sea Islands | Kaby Lake GT1 |
Data de lançamento | 23 May 2019 | 30 August 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1325 | 1518 |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
||
Unidades do Compute | 5 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz | 300 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Pipelines | 320 | 12 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s | 26.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 5 Watt |
Contagem de transistores | 690 million | 189 million |
Aumentar a velocidade do clock | 1100 MHz | |
Desempenho de ponto flutuante | 422.4 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Suporte API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 32 GB |
Largura de banda de memória | 36 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 |
Memória compartilhada | 1 | |
Tecnologias |
||
Quick Sync |