AMD Radeon 610 Mobile versus Intel HD Graphics 610
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610 Mobile and Intel HD Graphics 610 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 8 mois plus tard
- 3.4x plus de vitesse du noyau: 1030 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.60 GTexel/s versus 26.4 GTexel / s
- 26.7x plus de pipelines: 320 versus 12
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 versus 1017
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 versus 1017
- 3.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 versus 464
- 3.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 versus 464
- 3.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 versus 845
- 3.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 versus 845
- 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5302 versus 2488
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 May 2019 versus 30 August 2016 |
Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s versus 26.4 GTexel / s |
Pipelines | 320 versus 12 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 versus 1017 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 versus 1017 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 versus 464 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 versus 464 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 versus 845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 versus 845 |
Geekbench - OpenCL | 5302 versus 2488 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 610
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 10x consummation d’énergie moyen plus bas: 5 Watt versus 50 Watt
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 2 GB
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 5 Watt versus 50 Watt |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 2 GB |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 610
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 610 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 1017 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 1017 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 464 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 464 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 845 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 2488 |
PassMark - G3D Mark | 691 | |
PassMark - G2D Mark | 156 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 610 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | Generation 9.5 |
Nom de code | Sea Islands | Kaby Lake GT1 |
Date de sortie | 23 May 2019 | 30 August 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1325 | 1518 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Unités de Compute | 5 | |
Vitesse du noyau | 1030 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Pipelines | 320 | 12 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s | 26.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 5 Watt |
Compte de transistor | 690 million | 189 million |
Vitesse augmenté | 1100 MHz | |
Performance á point flottant | 422.4 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 32 GB |
Bande passante de la mémoire | 36 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync |