AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 960M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 437.9x mehr Texturfüllrate: 20.60 GTexel/s vs 47.04 GTexel / s
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 75 Watt
Startdatum | 23 May 2019 vs 13 March 2015 |
Texturfüllrate | 20.60 GTexel/s vs 47.04 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 960M
- Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1096 MHz vs 1030 MHz
- 2x mehr Leitungssysteme: 640 vs 320
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 2.2x mehr Speichertaktfrequenz: 2500 MHz vs 1125 MHz (4500 MHz effective)
- 4.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 vs 1072
- 4.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 vs 1072
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 vs 1785
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 vs 1785
- Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2859
- Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2859
- 2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10985 vs 5369
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1096 MHz vs 1030 MHz |
Leitungssysteme | 640 vs 320 |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 2500 MHz vs 1125 MHz (4500 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 vs 1072 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 vs 1072 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 vs 1785 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 vs 1785 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2859 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 2859 |
Geekbench - OpenCL | 10985 vs 5369 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon 610 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 3358 |
Geekbench - OpenCL | 5369 | 10985 |
PassMark - G3D Mark | 3366 | |
PassMark - G2D Mark | 245 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 1.0 | Maxwell |
Codename | Sea Islands | GM107 |
Startdatum | 23 May 2019 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1318 | 735 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Berechnungseinheiten | 5 | |
Kerntaktfrequenz | 1030 MHz | 1096 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 320 | 640 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 20.60 GTexel/s | 47.04 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 690 million | 1,870 million |
Boost-Taktfrequenz | 1176 MHz | |
CUDA-Kerne | 640 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,505 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 36 GB/s | 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1125 MHz (4500 MHz effective) | 2500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |