AMD Radeon 680M vs AMD Radeon 660M

Vergleichende Analyse von AMD Radeon 680M und AMD Radeon 660M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 680M

  • Etwa 33% höhere Kerntaktfrequenz:2000 MHz vs 1500 MHz
  • Etwa 16% höhere Boost-Taktfrequenz: 2200 MHz vs 1900 MHz
  • 2.3x mehr Texturfüllrate: 105.6 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
  • 2x mehr Leitungssysteme: 768 vs 384
  • Etwa 98% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 26608 vs 13432
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 2000 MHz vs 1500 MHz
Boost-Taktfrequenz 2200 MHz vs 1900 MHz
Texturfüllrate 105.6 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
Leitungssysteme 768 vs 384
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 26608 vs 13432

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: AMD Radeon 660M

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
26608
13432
Name AMD Radeon 680M AMD Radeon 660M
3DMark Fire Strike - Graphics Score 378
Geekbench - OpenCL 26608 13432

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon 680M AMD Radeon 660M

Essenzielles

Architektur RDNA 2.0 RDNA 2.0
Codename Rembrandt Rembrandt
Startdatum 4 Jan 2022 4 Jan 2022
Platz in der Leistungsbewertung 1232 1349

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 2200 MHz 1900 MHz
Berechnungseinheiten 12 6
Kerntaktfrequenz 2000 MHz 1500 MHz
Fertigungsprozesstechnik 6 nm 6 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 211.2 GFLOPS (1:16) 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.758 TFLOPS (2:1) 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.379 TFLOPS 1459 GFLOPS
Leitungssysteme 768 384
Pixel fill rate 70.40 GPixel/s 30.40 GPixel/s
Texturfüllrate 105.6 GTexel/s 45.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 13100 million 13100 million

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP IGP
Schnittstelle PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8

API-Unterstützung

DirectX 12.2 12.2
OpenCL 2.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan